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在正方形和十字的周长内和周长上找到 (x,y) 的算法

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 05:19:40 24 4
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我有一项学校作业,要求我找出某个点 (x,y) 是否在一个形状内,例如一个正方形。

Class Square
private:
int coordX[4];
int coordY[4];

然而,一个十字架有 12 个点,

Class Cross
private:
int coordX[12];
int coordY[12];

这些是正方形的属性。那么假设正方形坐标是 (1,1) (1,4) (4,1) (4,4),我应该如何找出点 (2,2) 是否在正方形内?

bool isPointInShape (int, int)

该函数旨在接受两个整数,这是您要检查的点,它将返回 true 或 false。

bool isPointOnShape (int, int);

检查点是否在形状的周长上的函数相同。

谁能帮忙弄清楚计算这两个函数的算法是什么?

最佳答案

class Square {
private:
int coordX[4];
int coordY[4];
int xMin, xMax, yMin, yMax;

public:
Square();
bool is_point_on_shape (int, int);
};

Square::Square(int coordXIn[], int coordYIn[])
{
coordX = coordXIn;
coordY = coordYIn;

// determine extreme x and y values, which define the box
xMin = coordX[0];
xMax = coordX[0];
yMin = coordY[0];
yMax = coordY[0];

for (int i=1; i < 4; ++i)
{
if (coordX[i] < xMin)
{
xMin = coordX[i];
}

if (coordX[i] > xMax)
{
xMax = coordX[i];
}
if (coordY[i] < YMin)
{
yMin = coordY[i];
}

if (coordY[i] > yMax)
{
yMax = coordY[i];
}
}
}

// since we have the range of x and y values, checking to see if a point be
// inside the square just means checking that this point lies within the range
bool Square::is_point_on_shape (int x, int y)
{
if (xMin + x > xMax) return false;
if (yMin + y > yMax) return false;

return true;
}

关于在正方形和十字的周长内和周长上找到 (x,y) 的算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36880611/

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