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javascript - 寻路 javascript 算法无法正常工作

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 05:19:06 27 4
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我正在编写寻路算法,但我被困在一件事上。算法获取起始单元格并将其添加到队列中,将其标记为已访问并在屏幕上的单元格中打印数字(数字显示当前单元格与起始单元格的距离)。然后对于队列的第一个元素,它检查它的邻居。如果邻居不是墙或尚未访问过,则将他添加到队列中。然后从队列中删除第一个元素并重复整个函数,直到队列长度等于 0。

我无法让一件事正常工作,当用单元格填充队列并为单元格提供距离编号时,结果应该是这样的:

S12
1#2
22E

其中 # 是墙,S 是起点,E 是终点。但是,当算法运行时,它会产生以下结果:

S12
2#3
33E

似乎有些单元格的距离数增加了不止一次,这是不应该发生的。在代码中,我添加了额外的 bool 标志,无论单元格距离数是否已经增加,以及仅当它到目前为止还没有增加时才增加距离数的附加条件。帮助指出我出错的地方将不胜感激。寻路功能:

function findPath(startCell, goalCell) {
var queue = [];

queue.push({
cell: startCell,
hasBeenIncremented: true,
hasBeenSearched: false,
searchDistance: undefined
});
queue[0].searchDistance = 0;

fillPath();

function fillPath() {
queue[0].cell.hasBeenSearched = true;
pointColor(queue[0].cell.x, queue[0].cell.y, 'darkred');
setInnerHTML(queue[0].cell.x, queue[0].cell.y, queue[0].searchDistance);

for (var i = -1; i <= 1; i++) {
if (queue[0].cell.x + i < 0 || queue[0].cell.x + i > boardHeight - 1) {
continue;
}
for (var j = -1; j <= 1; j++) {
if (queue[0].cell.y + j < 0 || queue[0].cell.y + j > boardWidth - 1) {
continue;
}
if (i == 0 && j == 0) {
continue;
}
if (getCell(queue[0].cell.x + i, queue[0].cell.y + j).hasWall == true || getCell(queue[0].cell.x + i, queue[0].cell.y + j).hasBeenSearched == true) {
continue;
}
if (queue[0].cell.x == goalCell.x && queue[0].cell.y == goalCell.y) {
pointColor(goalCell.x, goalCell.y, 'darkred');
setInnerHTML(goalCell.x, goalCell.y, '*');
return 'path completed';
}

queue.push({
cell: getCell(queue[0].cell.x + i, queue[0].cell.y + j),
hasBeenSearched: false,
searchDistance: undefined,
hasBeenIncremented: false
});
if(queue[queue.length - 1].hasBeenIncremented != true) {
queue[queue.length - 1].searchDistance = queue[0].searchDistance + 1;
queue[queue.length - 1].hasBeenIncremented = true;
}

}
}
queue.shift();
if (queue.length > 0) {
setTimeout(fillPath, 1000);
}
}

}

JS fiddle 链接:https://jsfiddle.net/s8texvxa/2/ (这不是一个完整的算法 - 只是它的第一部分)。

最佳答案

您在排队之前执行检查,但它可能通过其他路径在队列中但尚未检查,因此仍被视为未访问。

请注意,如果可以通过多条路径到达单元格,则必须确保使用最短的距离。

看起来您正在使用广度优先算法,因此在排队时将单元格标记为已访问就足够了,这样它就不会被再次添加。

关于javascript - 寻路 javascript 算法无法正常工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38502705/

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