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CountLatch 是一种线程控制机制,一个线程(或多个线程)可以通过调用 CountLatch 对象上的 await()
来阻塞,该对象将在其 countDown()
方法已被调用多次。
由于我熟悉使用 wait()
和 notify()
进行线程控制的概念,所以有一个(对我而言)显而易见的 CountLatch 实现,例如这个:
private volatile int count; // initialised in constructor
public synchronized void countDown() {
count--;
if(count <= 0) {
notifyAll();
}
}
public synchronized void await() throws InterruptedException {
while(count > 0) {
wait();
}
}
但是,Java 5 提供了自己的实现,java.util.concurrent.CountLatch
,它使用从 AbstractQueuedSynchronizer
扩展的内部类。
private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
Sync(int count) {
setState(count);
}
int getCount() {
return getState();
}
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
// Decrement count; signal when transition to zero
for (;;) {
int c = getState();
if (c == 0)
return false;
int nextc = c-1;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}
}
Java 5 CountLatch 本质上是这个 Sync 对象的包装器:
countDown()
调用 sync.releaseShared(1)
await()
调用 sync.acquireSharedInterruptibly(1)
这种更复杂的方法有什么优势?
最佳答案
您提出的方法与 JDK 之间的主要区别在于您使用的是锁,而 AbstractQueuedSynchronizer
是无锁的并且在内部使用 Compare-And-Swap,这在适度竞争下提供了更好的性能。
关于java - 使用 QueudSynchronizer 实现 CountLatch 有什么好处,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25807724/
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