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我正在尝试检查 triangle2D 是否包含另一个三角形或重叠它。
我可以用圆圈来做到这一点,例如:
/** Return true if the specified point
* (x, y) is inside this circle */
public boolean contains(double x, double y) {
return Math.sqrt(Math.pow(x - this.x, 2) +
Math.pow(y - this.y, 2))
< radius;
}
/** Return true if the specified
* circle is inside this circle */
public boolean contains(Circle2D circle) {
return Math.sqrt(Math.pow(circle.getX() - x, 2) +
Math.pow(circle.getY() - y, 2))
<= Math.abs(radius - circle.getRadius());
}
/** Return true if the specified
* circle overlaps with this circle */
public boolean overlaps(Circle2D circle) {
return Math.sqrt(Math.pow(circle.getX() - x, 2) +
Math.pow(circle.getY() - y, 2))
<= radius + circle.getRadius();
}
但我不知道如何用三角形来做。
我找到了 this question仅用于点,但如果三角形包含其他三角形或与其重叠,我不知道该怎么做。
最佳答案
您可以在java.awt.geom.Line2D
中使用Line2D#contains
、Line2D#linesIntersect
方法.
编辑:
数学思维:
To detect whether a point is inside a triangle, draw three dashed lines, if the point is inside a triangle, each dashed line should intersect a side only once. if a dashed line intersect a side twice, then the point must be outside the triangle.
所以我们可以像下面这样使用另一个问题(你提到的)中的方式:
public boolean contains(MyPoint p) {
// double area1 = calcArea(p, p1, p2);
// double area2 = calcArea(p, p2, p3);
// double area3 = calcArea(p, p3, p1);
// double area = Math.round((area1 + area2 + area3) * 100) / 100;
// double triangleArea = Math.round(getArea() * 100) / 100;
// return (triangleArea == area)
}
但这不是有效的方法,所以我们将按以下方式实现它,以便在其他情况下重用。
我们应该有三种方法,一种用于检查max x, y
,一种用于检查min x, y
和其他检查 lineSegment。
lineSegment 看起来像:
double position = (x1 - x0) * (y2 - y0) - (x2 - x0) * (y1 - y0);
return position <= 0.0000000001 && ((x0 <= x2 && x2 <= x1) || (x0 >= x2 && x2 >= x1));
/**
* returns true if the specified point is inside this triangle
**/
public boolean contains(MyPoint p) {
return contains(p.getX(), p.getY());
}
public boolean contains(double x, double y) {
// Get max X & Y
double maxX = getMax(p1.getX(), p2.getY(), p3.getX());
double maxY = getMax(p1.getY(), p2.getY(), p3.getX());
// Get min X & Y
double minX = getMin(p1.getX(), p2.getX(), p3.getX());
double minY = getMin(p1.getY(), p2.getY(), p3.getY());
// Outside the bounding rectangle of the triangle
if (x < minX || x > maxX || y < minY || y > maxY) return false;
// Check if point is the border of the triangle
MyPoint p = new MyPoint(x, y);
boolean side1 = p.onTheLineSegment(p1, p2); //assume A to B
boolean side2 = p.onTheLineSegment(p1, p3); //assume B to C
boolean side3 = p.onTheLineSegment(p2, p3); //assume C to A
return side1 || side2 || side3; //return true if any point of these vertices inside triangle.
}
所以要检查三角形是否包含其他三角形,我们的方法如下所示:
public boolean contains(Triangle t) {
return contains(t.p1) && contains(t.p2) && contains(t.p3); //All three points is inside the triangle
}
或者简单地使用我上面提到的 Line2D
类:
Line2D line2D = new Line2D.Double(p1.getX(), p1.getY(), p2.getX(), p2.getY());
return line2D.contains(....); //check if contain triangle or point
关于java - 如何检查 triangle2D 是否在另一个内部或重叠?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47377873/
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