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c++ - 2个旋转立方体之间的碰撞检测

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 05:11:51 26 4
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Possible Duplicate:
Collision detection between two general hexahedrons

现在我通过查找最小值和最大值并进行边界框检查来进行碰撞检测。不幸的是,我的播放器立方体随相机旋转,当播放器处于 45 度角时,这会产生一些烦人的结果。约束是每个立方体都是轴对齐的并且有 8 个顶点,但是玩家可能会旋转(基本上我对每个顶点做 sin,cos 并围绕立方体的中心旋转。鉴于此,我怎样才能进行准确的碰撞检测,因为我的播放器旋转了?

谢谢

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