gpt4 book ai didi

algorithm - 计算角速度

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 05:11:45 25 4
gpt4 key购买 nike

我正在使用质量 Spring 系统模拟一个物理对象。通过三角积和叉积,我可以很容易地计算出向上、向前和侧面矢量。

我想计算对象空间 X、Y 和 Z 轴的角速率(旋转速度)。首先计算世界空间角度无济于事,因为我需要物体空间中的角速率(粘在物体上的传感器如何看到它)。

那里有 3D 数学人员知道如何做到这一点吗?

最佳答案

我相信你想拍所有群众的CG。平均所有质量的速度(使用质量加权平均值)这是物体的速度。然后取每个质量的速度减去 CG 的速度,并使用这个相对速度和相对于 CG 的位置计算角速度——我认为这是一个叉积。这将为您提供世界坐标中的角速度矢量。这可能是所有质量的平均值,因为它们会略有不同,因为 Spring 允许变形。只需通过点积将该角速度矢量投影到(世界空间)传感器轴上,您就可以在该轴上获得对象空间角速度。您的传感器轴必须是一个单位向量,并且您需要其中的 3 个——您说您可以获得。

关于algorithm - 计算角速度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4054072/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com