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事情是这样的。我想遍历我的 N 叉树(在这种情况下是家谱)中的任意两个节点。下面是我从根遍历到任意节点的情况的简化代码:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
const int max=100;
//structure definition
//every children has only one parent
struct Tree {
string name;
int numChildren;
Tree *children[max];
~Tree(){delete [] children;}
};
//Label the nodes that are supposed to be in the path
//Suppose the names of those nodes do not contain whitespaces,just trivial names
int *travel_point(Tree *tree,string s){
Tree *node = new Tree;
Tree *temp = new Tree;
node = tree;
int a[100],i=0,j;
for(j=0;j<100;j++) a[j]=-1;
while(tree){
if(tree->name == s){
a[i]=0;
break;
}
else{
for(j=0;j<node->numChildren;j++){
if(travel_point(node->children[j],s)!=NULL){
break;
}
}
a[i]=j+1;
i++;
temp=node->children[j];
node=temp;
}
}
if(a[i-1]==-1) return NULL;
else a;
}
这大致就是我一直在做的事情。因为每个 child 只有一个 parent ,那么从根到一个任意节点的路径也是唯一的。所以我想将所有其他路径设置为 NULL,以防我可以采取递归期间的优势。
我知道递归不是一个好主意,但我只是想试一试。
最佳答案
好吧,我不想解决你的作业,但我想给你一些建议。首先,树的递归函数通常很好,通常树的高度不会太深,所以递归函数很好。它们更易于编写和理解。
1) 你不能在你的堆栈内存中返回一个指向数组的指针并假装它会工作:)
2) 你需要一个堆栈类,使用std::stack<int>
,将一个非常量引用作为参数传递给它,这样您就可以在所有函数中修改它,并返回一个 bool 值,指示您是否找到了该节点。然后您可以将堆栈转换为 vector 或数组,但正如我想象的算法,您需要一个堆栈数据结构。
3) 不需要通过复制传递字符串,传递一个常量引用给它。 (常量字符串& s)
4)算法错误,重写。多想想。
5) 析构函数错误,它不会杀死子节点,但会进行无效的释放,你需要一个循环。
6) 我会使用 std::vector<Tree*>
而不是 [max] 个子树的数组
我把这个函数想象成...
bool travel_point(const Tree *tree, const string& s, stack<int>& result)
并使用它...
stack<int> path;
if (travel_point(mytree, "ciao", path))
{
// print path
}
关于c++ - 在处理 N 元树遍历时我完全被卡住了,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7942237/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!