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我有关联矩阵,并基于它计算图中每个顶点的度数。
让我们假设这是当前的关联矩阵:
-1 -1 1 0 1 0
1 0 -1 -1 0 1
0 1 0 1 -1 -1
行是顶点,列是边。 -1 表示边从顶点出来,+1 表示它进来。
如果这是无向图,矩阵包含一些特定的模式,如下所示:
-1 0 1 0 0 0
1 0 -1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
两行 - 相同的顶点。两条边,方向不同。这是代表:
但是这样写的:
在有向图中计算顶点的度数(与它相连的任何边)我只是在每一行中计算 -1 和 +1。那行得通。
问题是——在无向图中度数到处都乘以 2,因为矩阵自然地将线边“转换”为两个箭头边,如图所示。
问题是 -如果边是随机放置的,我怎样才能减少度数,以便它使用关联矩阵计算一条线边而不是两条箭头边?
澄清一下,这个算法不能正常工作我想要的:
for(int i = 0; i < cols; i++)
{
int deg = 0;
for(int j = 0; j < rows; j++)
{
if(matrix[i][j] != 0) deg++;
}
std::cout << "Degree of " << i + 1 << " vertex is " << deg;
}
如何更改 if 指令以减少重复的倒排列?
最佳答案
你所说的 incidence matrix真的不是。这是一个边缘列表。边列表存在您所看到的问题:重复、每个无向边的双重表示等。它们几乎从来都不是图形数据结构的最佳选择。
在关联矩阵中,行和列都是顶点。第 i 行第 i 列中的 1(或标签值,如果边被标记)表示从 i 到 j 有一条边。零(或其他表示“无”的值)表示没有边。
如果图是无向的,则矩阵是对称的:从 i 到 j 的边总是与从 j 到 i 的匹配。因此,您可以在不丢失信息的情况下删除矩阵的上三角或下三角。
一旦顶点被编号,关联矩阵就是唯一的。重复是不可能发生的。如果边缘未标记,则可以将其存储在位图中。
计算有向图的入度只是计算顶点列中的 1。出度是在行中计数 1。如果图是无向的,用三角形数组表示,同样的过程也能正常工作。不需要除以 2。
关联矩阵的主要缺点是它需要 O(n^2) 空间来存储每个 n
顶点的图,无论它有多少条边。如果图是“稀疏的”,即它只有 O(n) 条边,这可能是个问题。在这种情况下,首选数据结构是 adjacency list ,我会让您自己阅读。
关于c++ - 计算无向图中的度数 - 逻辑问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17124720/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!