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一般来说,我是 boost 图和图论的新手。碰巧我对图形算法术语的了解有限,这让我遇到了困难。无论如何,这就是我想要做的。
我正在使用 boost::adjacency_list
假设我有一个顶点
struct Node {
int level;
}
现在我构建了一个完整的图,我想找到每个节点的级别。对我来说,级别在这里意味着从根节点开始的最大深度。例如考虑图(假设 118 是根节点)
118 -> 122
118 -> 120
122 -> 120
122 -> 121
121 -> 125
121 -> 123
123 -> 125
125 -> 124
那么 122 的等级是 1,120 是 2,121 是 2,123 是 3,125 是 4,124 是 5
。
boost 中是否有任何算法可以让我这样做。我敢打赌它是 boost::bredth_first_visit
。但我不确定如何正确使用它,以便它在访问时将正确的值放入 Node.level
中。
我在类似问题上发现了另一篇关于堆栈溢出的帖子,这是一种解决方案(它不是为我编译的。)
typedef boost::property_map<TaskGraph, boost::vertex_color_t>::type color_map_t;
color_map_t colorMap; //Create a color map
boost::breadth_first_visit(graph, *boost::vertices(graph).first, boost::color_map(colorMap));
我想做的是类似
boost::breadth_first_visit(graph, *boost::vertices(graph).first, /*What goes here so that Node.level gets the level*/);
感谢您的帮助,对术语感到抱歉。不确定 level
是否是图论中的正确术语。
最佳答案
看看Dijkstra's Algorithm .没有简单的方法可以做到这一点,boost::breadth_first_visit 将遍历每个节点,但请记住,您仍然需要计算“级别”,我将其称为成本。
假设您有这张图:
a->b
b->c
a->c
C的“等级”是多少,二级还是三级?在这里,您可能希望改用术语“成本”。此处,成本最低的选项是 2。在这种情况下,如果每个 C 有两个父指针,则需要递归地遍历每个父指针,返回起始节点,从而增加成本。
看起来像这样:
cost=1
c->b
cost=2
b->a
cost=3
c->a
cost=2
关于c++ - 如何获得 boost 图中顶点的最大级别(深度),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20199850/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!