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我读到了关于如何检查BST是否高度平衡的文章,并且真的被这个额外的问题吸引住了:
假设树是严重不平衡的就像,一边有一百万个节点,另一边有三个节点有没有这种算法破坏堆栈的场景你能修复这个实现使它永远不会破坏堆栈吗,即使给定了一个非常不平衡的树?
这里有什么好的策略?
我正在考虑做一个水平顺序遍历并跟踪深度,如果发现一个叶,并且当前节点深度大于叶节点深度+2,那么它是不平衡的但如何将此与高度检查结合起来呢?
编辑:下面是链接答案中的实现
IsHeightBalanced(tree)
return (tree is empty) or
(IsHeightBalanced(tree.left) and
IsHeightBalanced(tree.right) and
abs(Height(tree.left) - Height(tree.right)) <= 1)
最佳答案
简要回顾:树被定义为空或带有指针的根节点。从左到左的子节点和从右到右的子节点,其中每个子节点依次是树,根节点出现在两个子节点中,并且没有节点出现在两个子节点中节点的深度是从根节点到达该节点所必须遵循的指针数树的高度为-1,如果它为null,否则出现在其上的节点的最大深度。叶是其子节点为空的节点。
首先,让我注意到两个不同的定义“平衡”提出的答案的联系问题。
EL balanced树是EL balanced当且仅当对于每个节点v,| height(v.left)-height(v.right)|<=1。
这是avl树的平衡条件。
当且仅当对于每对叶v,w,我们有|深度(v)-深度(w)<=1时,树是DF平衡的正如df指出的,一个节点的df balance意味着它的所有后代的df balance。
虽然二进制堆的平衡条件非常相似,但DF balance并没有用于我所知的算法,另外还需要尽可能地保持较深的叶。
我将概述三种测试平衡的方法。
平衡树的大小界限
展开递归函数以获得一个额外的参数maxdepth。对于每个递归调用,传递maxdepth-1,以便maxdepth大致跟踪还剩多少堆栈空间。如果maxDepth达到0,则将树报告为不平衡(例如,通过返回“无穷大”作为高度),因为适合主内存的平衡树可能没有那么高。
这种方法依赖于主存储器上的先验大小,如果不是在所有的理论模型中都是可用的,并且没有子树是共享的(protip:除非你非常小心,否则你的子树将在开发过程中的某个时刻共享。)我们还需要在最大给定大小的平衡树上设置高度界限。
通过相互归纳,我们证明了一个给定高度h的el平衡树的节点数的下界l(h)。
基本情况是
L(-1) = 0
L(0) = 1,
L(h) = 1 + L(h - 1) + min(L(h - 2), L(h - 1)).
L(h) + 1 = L(h - 1) + 1 + min(L(h - 2) + 1, L(h - 1) + 1).
L(h) <= phi^(h + 2)/sqrt(5),
where phi = (1 + sqrt(5))/2 ~ 1.618.
关于algorithm - 如何有效检查大型偏斜二叉搜索树的高度是否平衡?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23160438/
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