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我从这个惊人的 answer 创建了一个后缀树.它就像一个魅力!
现在,如果我在“This cat is a pretty cat”中查找“cat”,它将返回 5 作为“cat”的首次出现,起始索引为 5。
但我找不到一种方法来跟踪要创建的算法中的所有后缀。所以基本上,我可以找到第一个匹配项的索引,但不能找到所有不同的匹配项。
目前,我有:
class Edge
{
int textIndexFrom;
Node* nodefrom;
Node* nodeTo;
int textIndexTo;
}
class Node
{
std::map<char,Edge*> m_childEdges;
Edge* m_pParentEdge;
Node* m_pLinkedNode;
}
我只是把相关的变量放在上面的代码中。为了存储不同的起始位置,我想在 Edge 中需要一个 std::vector,但我不知道何时添加新索引。我们可能会使用事件点,但使用后缀链接,它就变得棘手了。
谁能解释一下?
最佳答案
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我认为存储每个边缘/节点中的所有起始位置需要二次内存。例如,如果 T 恰好是完全平衡的二叉树,那么在第 0 级(根)上你有 n 个条目,在第 1 级上你有 2 * n/2 条目等。求和后得到 n^2。这需要证明,所以如果我错了请纠正我。
相反,我认为最好将所有叶子保存在一个列表中,以便它们出现在树的 dfs 遍历中(如果您绘制树的图片,则从左到右)。并且在每个节点 v 中保留 2 个指向该列表元素的指针。 First 应该指向 v's 子树的第一个叶子,second 应该指向 v's 子树的最后一个叶子。所有这些都可以通过简单的 dfs 程序计算出来。现在,如果例如“cat”恰好位于某个边缘的中间,则通过该边缘到达某个节点 v 并从该节点获取叶子。此外,在每片叶子中,您应该存储从根到那片叶子的路径长度。它将帮助您找到特定“猫”出现的位置。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!