- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在尝试使用 Minimax 算法在 Python 中编写一个完美的井字游戏玩家程序,但我不知道为什么我的程序不能玩完美的井字游戏。它很容易丢失。有人可以解释我的代码中缺少什么吗?
代码
import copy
def winner(m):
#rows
for i in range(0,3):
if m[i][0]==m[i][1] and m[i][0]==m[i][2]:
if m[i][0]!=0:
return m[i][0]
#cols
for i in range(0,3):
if m[0][i]==m[1][i] and m[0][i]==m[2][i]:
if m[0][i]!=0:
return m[0][i]
#diagonal right
if m[0][0]==m[1][1] and m[0][0]==m[2][2]:
if m[0][0]!=0:
return m[0][0]
#diagonal left
if m[0][2]==m[1][1] and m[0][2]==m[2][0]:
if m[0][2]!=0:
return m[0][2]
#return -1 if the game is still not over
for i in range(0,3):
for j in range(0,3):
if m[i][j]==0:
return -1
#tie
return 0
#finds out possible moves
def possible_moves(m):
lst=[]
for i in range(0,3):
for j in range(0,3):
if m[i][j]==0:
lst.append((i,j))
return lst
def tic_tac_toe(m,r,c,computer,no_of_moves=0):
if computer: #initial value of computer = False
m[r][c]=2 #2 is for human player
else:
m[r][c]=1 #1 is for computer
computer=not computer
score = winner(m)
if score==1:
return 10-no_of_moves
elif score==2:
return no_of_moves-10
elif score==0:
return 0
moves = possible_moves(m)
score_lst = []
for i in moves:
m2 = copy.deepcopy(m)
score_lst.append(tic_tac_toe(m2, i[0], i[1], computer,no_of_moves+1))
if computer:
return max(score_lst)
if not computer:
return min(score_lst)
#game play
import numpy as np
def game_play():
m=[[0,0,0],
[0,0,0],
[0,0,0]]
m = np.array(m)
while True:
moves = possible_moves(m)
#computer's move
score_lst2=[]
m2=copy.deepcopy(m)
for i in moves:
score_lst2.append(tic_tac_toe(m2, i[0], i[1], computer=False))
max_move_index = score_lst2.index(max(score_lst2))
move = moves[max_move_index]
m[move[0]][move[1]]=1
print(m)
if winner(m)==1:
print("computer wins")
break
elif winner(m)==0:
print("tie")
break
#human move
r,c = map(int,input("enter row and col: ").split())
m[r][c]=2
print(m)
if winner(m)==2:
print("human wins")
break
elif winner(m)==0:
print("tie")
break
game_play()
输出
以下只是我打败程序的一个游戏示例。计算机迈出了第一步。
[[0 0 1]
[0 0 0]
[0 0 0]]
enter row and col: 1 1
[[0 0 1]
[0 2 0]
[0 0 0]]
[[0 1 1]
[0 2 0]
[0 0 0]]
enter row and col: 0 0
[[2 1 1]
[0 2 0]
[0 0 0]]
[[2 1 1]
[0 2 0]
[0 0 1]]
enter row and col: 1 2
[[2 1 1]
[0 2 2]
[0 0 1]]
[[2 1 1]
[0 2 2]
[0 1 1]]
enter row and col: 1 0
[[2 1 1]
[2 2 2]
[0 1 1]]
human wins
最佳答案
你应该重新考虑你的体重。
例如,玩家 1 试图最小化 winner
函数,宁愿选择平局(权重 0
)而不是获胜(权重 1
).
在井字游戏中,如果一个玩家赢了,另一个输了,所以使用 1
表示“玩家 1 赢”,-1
表示“玩家 2 获胜”和 0
(中性)对于平局或未知数。
关于python - 为什么我的基于 minimax 算法的 tic-tac-toe 播放器并不完美?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32313022/
我是初学者,所以我的代码很乱。我还没有完整地评论这个游戏,所以如果你需要澄清一些变量,我可以给你。 (顺便说一句,这是一个要求制作井字游戏的c++项目) 我的主要问题是,我将如何重复我的棋盘(每次有人
本文实例讲述了Python实现的井字棋(Tic Tac Toe)游戏。分享给大家供大家参考,具体如下: 说明 用python实现了井字棋,整个框架是本人自己构思的,自认为比较满意。另外,90%+
这个教程,我们将展示如何用python创建一个井字游戏。 其中我们将使用函数、数组、if条件语句、while循环语句和错误捕获等。 首先我们需要创建两个函数,第一个函数用来显示游戏板:
我正在尝试从命令行(使用终端)以相反的顺序搜索大文件。我找到了 tac 命令:http://clifgriffin.com/2008/11/25/tac-and-reverse-grep/ tac 是
在阅读时,我遇到了“中级语言”和“3AC”这两个术语。 据我了解,IL 是源代码编译过程中的中间“步骤”。更具体地说,我正在阅读有关字节码(Java)和 C 的内容。 我解释它的方式(如果错了请纠正我
我正在为C的Tic Tac Toe代码编写一个简单的游戏。我已经完成了大部分代码,但是我希望AI永不丢失。 我已经阅读了有关minimax算法的信息,但我不理解。如何使用此算法使计算机获胜或平局,但永
我正在尝试使用reactjs创建一个简单的井字棋应用程序,其中有两种模式:经典和图像,在经典模式下我可以选择显示 X 和 O,在图像模式下,我可以选择两个显示下面提到的两个图像。我的文件结构是: sr
我想将普通的三地址代码文件转换为 Java 字节码。已经有一些与此主题相关的问题,但没有得到解答 properly或question远远超出了我正在寻找的范围。 以《龙书》中的编译器前端生成的这段代码
我试图解决 Schwartz 的“学习 Perl”中的一个练习,这时我在编写的代码中偶然发现了意外的输出。我想知道我做错了什么。 Qn:实现一个类似于 unix 实用程序的简单 tac。 我的解决方案
我有一份非常通用的工作,不同的参数作为来自不同文件的上下文参数传递。但我仍然需要“硬编码”上下文文件名并在 TAC (Talend Administration Console) 中创建多个作业以供执
我现在想用我的代码做两件事。1) 检查获胜者2) 不让双方玩家在同一个位置进入eg.如果player1已经在board[0][0]='X'处输入了value,player2再次进入board[0][0
我有一个扭曲的 tac 文件 (twisted_service.py),其中包含代码: from twisted.application import service # application.py
我是 UNIX 编码的新手,我有一个文件需要逐行反向读取。该文件在 {} 中有代码段。然后我需要使用这个反向文件作为输入来运行一个 awk 脚本。我正在让我们的支持人员安装 tac,但在他们安装之前,
感谢这里人们的帮助,我成功地禁用了点击 div 并在已经使用 $(".pos").addClass('already-played'); 选择它们时覆盖它们; 以及 CSS 中的这个: .已经播放{
我有一个井字棋游戏,其中用户(x)玩CPU(o)。游戏开始时,CPU 将 (o) 放置在中心,并在用户之后移动到随机位置。游戏设置为循环,但一旦出现获胜者,它就会重置,并且不会显示“你赢/输的横幅”。
我试图在没有人工智能的情况下实现井字棋游戏。不知怎的,我的点击功能会自动触发。您能帮我理解为什么点击功能会自动触发吗?这是 HTML 代码片段。 Tic Tac Toe Gam
我正在制作一个井字游戏程序。我计划将 minimax 与它一起使用。我制作了一棵树,其中包含所有可能的游戏序列的空间,并且我正在寻找一种方法来填充它。我目前有这种类型: typedef struct
我在完成这项学校作业时遇到了问题。我想实现一种方法,其中代码显示 //call method to check for Winner,在每轮后检查获胜者。 我不确定该怎么做。我尝试过各种不同的方法。然
我正在尝试遵循本教程: https://www.youtube.com/watch?v=Db3cC5iPrOM 2:59 我听不懂他在说什么。 我不明白为什么他在构造函数(public static
问题很简单。我有一个 IMEI,我想从中检索 TAC。我该怎么做?如果我只有 IMEI,是否有办法识别 TAC 应该有多少位数字?是否需要明确知道设备的生产年份才能知道? 最佳答案 从头开始读取 8
我是一名优秀的程序员,十分优秀!