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- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我们一直在开发一款游戏 (2d),其中可以将对象连接到静态点。每个连接(在我们的例子中是一根绳子)都有一个固定的长度,可以改变(一次只能改变一个)。情况可能与所附图片类似。现在我想知道物体可以向哪个方向移动,以及在一些绳索完全拉伸(stretch)之前可以移动多远。换句话说,我想找出哪根绳子可以缩短,以及可以缩短多少直到一些绳子被拉伸(stretch)。感谢您的任何提示!
最佳答案
在每个静止点周围画一个半径等于长袍长度的圆。与所有圆圈相交的区域是对象可以移动的区域。在该区域的边界处至少有一件长袍被拉长。
关于java - 约束连接/绳索/线以避免拉伸(stretch),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32776322/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!