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- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我只是想知道是否有人有一个公式来评估单败淘汰赛的回合数,基于:- 参与的团队数量(可以>2)- 下一轮晋级队伍的数量。
这对于 1v1 或 1v1v1v1 很容易,每轮每场比赛有 2 支球队晋级,但我被 1v1v1 困住了,只有 1 或 2 支晋级球队...
谢谢!
根据要求,示例:
让我们从 32 名玩家开始,他们在“全民免费”模式下同时玩 4 人的 COD(每个玩家单独对抗其他玩家)。
1st round : 32 players distributed in 8 matches of 4 players
这里我们想知道如果我们选择在每场比赛中保留 1 名或 2 名甚至 3 名最佳球员,需要多少轮才能进入 4 名球员的决赛。
第一种情况:如果我们保留每场比赛中最好的 2 场比赛:
2nd round : 16 players distributed in 4 matches of 4 players
第二种情况:如果我们只保留第一种情况
2nd round : 8 players distributed in 2 matches of 4 players
(在第二种情况下,我们可以预见到一个问题,因为在下一轮我们将只剩下 2 名玩家,这不足以填满一局游戏)
我的想法是找到一个数学公式,用以下变量给出必要的回合数:
* NumberOfPlayers : the quantity of initial participants
* NumberOfPlayersInAGame : the quantity of participants in a game
* NumberOfPlayersQualifiedInAGame : the quantity of participants qualified for the next round in after a game
享受:D
最佳答案
对于 k
锦标赛中的 1
获胜者(例如,k = 3
表示 1v1v1)和 N
玩家,其中 N
元素 k^x
和 x
是一个正整数,它需要 g
游戏(java 代码):
public int countGames(int players, int k) {
if (players <= 1) {
return 0;
} else {
players = players / k;
// the number of remaining players per round is the same as the number of games
return players + countGames(players, k);
}
}
或者数学上:
g = sum(i from 1 to logk(N), k^(i-1)) ( logK(N) = ln(N) / ln(k) )
关于algorithm - 淘汰赛所需回合数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33457827/
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