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出于内存优化的原因,我在分析期间自己启动了垃圾收集器,以检查对象在处理后是否被正确清理。
不过,对垃圾收集器的调用还不够,而且似乎无法保证它会清理什么。
有没有办法调用它,以确保它在分析条件下尽可能多地恢复(当然,这在生产中没有意义)?还是“多次调用”是“几乎确定”的唯一方法?
或者我只是误解了垃圾收集器的某些内容?
最佳答案
总的来说,“完全垃圾回收”是不明确的。 GC 检测无法访问的对象,并回收它们。碰巧大多数 GC 实现都在“循环”的基础上运行,并且一旦运行了一个完整的循环,就可以定义一个合理的“回收空间”概念。因此,如果您可以运行一个完整的周期并且该周期根本没有发现可回收空间,并且应用程序处于“空闲”状态(例如不更新指针),那么您可以说您暂时达到了“完全收集”点.
因此,您可能想做这样的事情:
Runtime r = Runtime.getRuntime();
r.gc();
long f = r.freeMemory();
long m = r.maxMemory();
long t = r.totalMemory();
for (;;) {
r.gc();
long f2 = r.freeMemory();
long m2 = r.maxMemory();
long t2 = r.totalMemory();
if (f == f2 && m == m2 && t == t2)
break;
f = f2;
m = m2;
t = t2;
}
System.out.println("Full GC achieved.");
此代码依赖于一些假设,其中最重要的是 Runtime.gc()
不仅仅是一个“提示”,而且确实会强制执行某些 GC Activity 。 Sun 的 JVM 可以使用“-XX:-DisableExplicitGC”标志启动,它将 Runtime.gc()
转换为空操作,有效地阻止上面的代码执行任何操作。
还有一些注意事项:
JVM 可能有一些后台连续 Activity ,例如计时器
线程。某些 Activity 可能是“隐藏的”,即不是应用程序开发人员编写的代码。另外,想想 AWT/Swing 事件调度程序线程。
GC 运行可能会通过可终结对象或软/弱/虚引用触发额外的异步 Activity 。此类 Activity 必然是异步的,并且可能会运行无限长的时间。 Runtime.gc()
不会等待它完成。这实际上是一个定义问题:如果尚未处理终结器和引用队列,您是否认为 GC 是“完整的”?
没有真正强制上面的代码终止...
对于“更完整”的 GC,您可以使用 JVMTI 接口(interface)(调试器使用的接口(interface)),它允许您运行 GC,但也暂停目标 JVM 线程,这使得它更容易定义和实现“完整的 GC”状态。
关于java - 有没有一种方法可以在 Java 中启动积极且完整的垃圾收集?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2584985/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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