- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我今天无意中听到关于 System.out.print()
的争论。一个人声称,由于 print()
不包括终止 \n
,它写入的缓冲区最终将填满并开始丢失数据。另一个人声称他们一直在为他们所有的 Java 程序使用 System.out.print()
并且从未遇到过这个问题。
第一人称对吗?如果 stdout 已满,System.out.print()
是否可以开始阻止或丢弃数据?是否有导致此问题的代码示例?
最佳答案
当 System.out.print
使用的缓冲区填满时,输出将写入文件(或连接到程序标准输出流的终端或其他数据目标),导致一个空缓冲区。在不关心缓冲区大小的情况下写入输出是正常用法。您永远不会因不调用 flush
而导致程序崩溃或阻塞或丢失数据。
如果您需要立即使数据在您的程序之外可用,您只需要显式调用 flush
。例如,如果您的程序正在与另一个程序来回交换数据,并且您正在向该程序发送请求并将等待该程序的回复,则您需要在发送请求后调用 flush
以确保其他程序收到它。同样,如果您的程序(或运行它的机器)崩溃,则只有您最后一次调用 flush
时的输出才能保证被写出。
如果流设置为自动刷新,那么写入一个换行符(显式或通过 println
)与调用 flush
一样好。调用 close
也会调用 flush
(这就是为什么 close
会抛出 IOException
的原因:它可能必须写出数据,但不能,例如,因为流连接到完整磁盘上的文件)。
请注意,如果 System.out
连接到的流没有立即准备好接收数据(例如,当数据通过管道传输到另一个程序时),则刷新缓冲区可能会导致程序阻塞不会立即读取其输入)。由于缓冲区可以随时刷新(因为缓冲区恰好已满),因此使用非空参数调用 print
可能会阻塞。
有关详细信息,请参阅 buffered streams tutorial和 java.io.PrintStream
class 的文档.
关于java - Java 的 System.out.print() 会一直缓冲到 println() 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9402529/
我正在使用 MediaPlayer 在我的应用程序中播放在线 mp3 文件中的一些声音。 但是,即使在播放完成后,我也会在控制台中收到一行又一行的回调和缓冲。 10-24 08:08:48.467
我有一个简单的多边形。 dfr p = st_polygon(list(as.matrix(dfr))) > pbuf = st_buffer(p, .4) > plot(pbuf) > plot(
这可能又是一些愚蠢的问题,也许这确实是我所缺少的东西,但我很难让 glMultiDrawArrays 在 OpenGL4 中工作。 我发现了很多这样的解释: for (int i = 0; i #i
这仅仅是根据网络速度调整预缓冲内容量的问题吗?你是否在一开始就为此调整一次,每秒......? 或者它更复杂 - 对您的网络速度记录历史进行采样并取平均值/中值并对其进行调整? 最佳答案 您的第二段总
嗨,我正在使用 FFmpeg Autogen C#。当我使用 mkv 输出作为文件并使用 h264 rtsp 流作为输入时,一切正常。编解码器是 libx264 ffmpeg.avio_open(
我需要多次遍历几个文本文件的行。目前这是通过多个 with open("file.txt") as f: for line in f: # do something 虽然性能还
昨天给同学们写了一个xinetd小练习:做一个反向回显程序。 为了学习新东西,我尝试实现一个 Haskell 解决方案。琐碎的main = forever $ interact reverse不起作用
我正在阅读《实时渲染第三版》中的遮挡剔除部分,但我无法理解它是如何工作的。一些问题: “Z 金字塔”有何贡献?为什么我们需要多种分辨率的 Z 缓冲区?在书中,它的显示如下(左侧): 八叉树结构与用于一
我通过串行端口与设备通信。 我已成功获取 InputStream 并读取设备发送的内容。 但问题是,我根本不知道何时停止阅读并继续执行另一项任务。 这是简化的代码: inputStream = ser
我有以下代码: func (q *Queue) GetStreams(qi *QueueInfo) { channel := make(chan error, len(qi.AudioChun
在我调用 -play 之前,有没有办法让 MPMusicPlayerController 缓冲内容?还是在您设置队列时默认执行此操作? AVAudioPlayer 有 -prepareToPlay 方
我正在编写一个数据库 备份函数,从System.Diagnostics.Process 对象 读取StandardOutput (StreamReader) 属性。我已成功写入普通文件。 //This
我有一个 wpf 应用程序,其中所有 viewModel 都继承自实现 INotifyPropertyChanged 的类 NotifyPropertyChangeClass(见下文)。 我想限制
我需要类似于 withLatestFrom 的东西,对应于下图: ---------A-----------------B-- -1-2-3------4------5-6-7-8---- -----
有没有办法缓冲 OutputStream,在返回之前修改它?这是我的代码片段: public ServletOutputStream getOutputStream() throws IOExcept
目前我们有实现服务器通信协议(protocol)缓冲的需求。如果有人对此有任何意见,他们可以向我提供任何意见吗。 最佳答案 请查看以下 Protocol Buffer 链接。 http://code.
所以我目前正在开发一个 Java 应用程序,该应用程序应该将特定事件记录到数据库中。我希望每分钟最多有 15 到 20 次插入,基本上我想知道我是否应该为每个插入语句建立一个新连接,或者只要应用程序正
请考虑以下代码,包括两个线程 buffering_thread(用一条消息填充缓冲区指针)和 sending_thread(清空缓冲区): #include "msg.cpp" msg * buffe
是否可以在线播放由两个或多个视频文件组成的视频? 由于我原来的帖子不够清楚,这里有扩展的解释和问题。 我的站点托管在 Linux/Apache/PHP 服务器上。我有 FLV/F4V 格式的视频文件。
这是我用于缓冲和转换传入事件的代码: public Publisher> logs(String eventId) { ConnectableObservable connectableObs
我是一名优秀的程序员,十分优秀!