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给定一个数组,是否有可能在优于 O(N²) 的时间内找到该数组的互质子数组的数量?互质数组被定义为数组的连续子集,使得所有元素的 GCD 均为 1。
最佳答案
考虑在数组末尾添加一个元素。现在找到最右边的位置(如果有的话),使得从该位置到您刚刚添加的元素的子数组互质。因为它在最右边,所以以添加的元素结尾的较短数组都不是互质的。因为它是互质的,所以从它的左边开始并以新元素结束的每个数组都是互质的。所以你已经计算出以新元素结尾的互质子数组的数量。如果你能有效地找到最右边的位置——比如在 O(log n) 而不是 O(n) 中——那么你可以通过在一次。
为了能够找到最右边的位置,可以将整个数组想象成一棵完整的二叉树的叶子,填充后使其长度成为 2 的幂。在每个节点处,将所有元素的 GCD 放在该节点下方 - 您可以在时间 O(n) 内自下而上执行此操作。数组中的每个连续间隔都可以被大小为 O(log n) 的节点集合覆盖,这样间隔由节点下方的叶子组成,因此您可以计算间隔的 GCD 时间为 O(log n)。
要找到与当前元素形成互质子数组的最右边位置,请从当前元素开始并检查它是否为 1。如果是,则完成。如果不是,请查看其左侧的元素,对其进行 GCD,并将结果压入堆栈。如果结果是 1,你就完成了,如果不是,做同样的事情,但是看看是否有 2 个元素的子树可以用来一次添加 2 个元素。在后续的每个步骤中,您都将要查找的子树的大小加倍。您不会总能找到所需大小的方便子树,但是因为每个区间都可以被 O(log n) 子树覆盖,所以您应该经常幸运地在时间 O(log n) 中完成这一步。
现在您要么发现当前元素的整个数组不是互质的,要么您找到了一个互质的部分,但可能比它需要的更靠左。堆栈顶部的值是通过获取堆栈中紧靠其下方的值的 GCD 和子树顶部的 GCD 计算得出的。将其弹出堆栈并获取其正下方的值和子树右半部分的 GCD。如果您仍然是互素数,那么您不需要子树的左半部分。如果没有,那么您需要它,但也许不是全部。无论哪种情况,您都可以继续向下找到时间 O(log n) 中最右边的匹配项。
所以我认为你可以在时间 O(log n) 中找到与当前元素形成互质子数组的最右边的位置(诚然需要一些非常繁琐的编程)所以你可以及时计算互质子数组的数量O(n log n)
两个例子:
列表 1、3、5、7。下一层是 1、1,根是 1。如果当前元素是 13,那么我检查 7,发现 gcd(7, 13) = 1。因此我立即知道 GCD(5, 7, 13) = GCD(3, 5, 7, 13) = GCD(1, 3, 4, 7, 13) = 1。
列表 2、4、8、16。下一层是 2、8,根是 2。如果当前数字是 32,那么我检查 16,发现 gcd(16, 32) = 16 != 1所以然后我检查 8 并发现 GCD(8, 32) = 8 然后我检查 2 并发现 GCD(2, 32) = 2 所以在 GCD = 1 的扩展数组中没有间隔。
关于algorithm - 寻找互质子阵列的有效方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44855874/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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