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在 connect 4 中连续检查 4 个的最佳方法是什么?
我不会复制数组的代码,但它基本上是一个长度为 42 的数组。每个数组元素包含用于绘制的 X、Y 位置和颜色
var board_array = [{x:60, y:55, c:"Red"}, // ... and so on
看起来像这样:
最初我采用了这种方法。以下是某人赢得比赛的所有不同可能方式。这不是所有可能的 4 个连续位置,而是某人可以垂直、水平和垂直获胜的所有不同方式 - 您仍然需要使用某种嵌套 for 循环进行检查
// Winning vertically
wins[0] = new Array(0, 7, 14, 21, 28, 35);
wins[1] = new Array(1, 8, 15, 22, 29, 36);
wins[2] = new Array(2, 9, 16, 23, 30, 37);
wins[3] = new Array(3, 10, 17, 24, 31, 38);
wins[4] = new Array(4, 11, 18, 25, 32, 39);
wins[5] = new Array(5, 12, 19, 26, 33, 40);
wins[6] = new Array(6, 13, 20, 27, 34, 41);
// Winning horizontally
wins[7] = new Array(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6);
wins[8] = new Array(7, 8, 9, 10, 11, 12, 13);
wins[9] = new Array(14, 15, 16, 17, 18, 19, 20);
wins[10] = new Array(21, 22, 23, 24, 25, 26, 27);
wins[11] = new Array(28, 29, 30, 31, 32, 33, 34);
wins[12] = new Array(35, 36, 37, 38, 39, 40, 41);
// Winning diagonally, left to right
wins[13] = new Array(14, 22, 30, 38);
wins[14] = new Array(7, 15, 23, 31, 39);
wins[15] = new Array(0, 8, 16, 24, 32, 40);
wins[16] = new Array(1, 9, 17, 25, 33, 41);
wins[17] = new Array(2, 10, 18, 26, 34);
wins[18] = new Array(3, 11, 19, 27);
//Winning diagonally, right to left
wins[19] = new Array(20, 26, 32, 38);
wins[20] = new Array(13, 19, 25, 31, 37);
wins[21] = new Array(6, 12, 18, 24, 30, 36);
wins[22] = new Array(5, 11, 17, 23, 29, 35);
wins[23] = new Array(4, 10, 16, 22, 28);
wins[24] = new Array(3, 9, 15, 21);
如果你认为 board_array 是这样的:
//0 1 2 3 4 5 6
//7 8 9 10 11 12 13
//14 15 16 17 18 19 20
//21 22 23 24 25 26 27
//28 29 30 31 32 33 34
//35 36 37 38 39 40 41
我使用了一个 3 层 for 循环和一个计数器来检查 wins 数组与 board_array 的对比,但无济于事。我只是想知道是否有更简单的方法。
最佳答案
有很多方法可以做到这一点。如果你想摆脱循环,你可以使用动态编程算法,并在每次添加硬币时计算结果。
为此,您必须为每个字段保存 4 个值:水平、垂直、对 Angular 线左值和对 Angular 线右值
class Field {
int horiz;
int vert;
int diagLeft;
int diagRight;
}
一开始,所有字段都初始化为0(字段的所有值)。如果将硬币添加到 Field,则可以这样计算值:
fields[i][j].horiz = fields[i][j+1].horiz + fields[i][j-1].horiz + 1;
fields[i][j].vert = fields[i+1][j].vert + fields[i-1][j].vert + 1;
fields[i][j].diagLeft = fields[i+1][j+1].diagLeft + fields[i-1][j-1].diagLeft +1;
fields[i][j].diagRight = fields[i-1][j-1].diagRight + fields[i+1][j+1]
如果四个计算值中的一个大于等于 4,则您获胜。
要处理两个玩家,您可以为每个玩家制作一个字段数组,或者您可以使用正值和负值
如果你想避免一直检查边界(i 和 j),你可以在你的字段中添加一个边框(这样你就可以在左边和右边多出一列,在顶部和底部多出一行)
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