- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
考虑这张图片:
我可以(已经!)编写代码来定位每个单独的睡莲(即那些不在原始图像中的红色方 block )
对于人类来说,那些单独的睡莲叶形成一个非常明显的 12 x 12 方形网格,让人类将这些睡莲分配到一个二维的睡莲阵列中是微不足道的,此时我可以做任意数量的和他们一起做更多有趣的事情。
但它们实际上并不在一个漂亮的网格中。它们不是直线的,甚至不是均匀偏移的。我怎样才能将垫子(或等效地,每个正方形的左上角)安装到直线网格上。 (或者找到现有算法执行此操作所需的关键字是什么)
用于识别来源的 90s-kid-points 奖励 ;)
最佳答案
您可以选择第一个方 block (其中任何一个),给它一个虚拟坐标 (0, 0)
并将这个方 block 添加到队列中。然后在每一步中,从队列中弹出一个正方形并尝试找到最佳的顶部/底部/左/右邻居。例如,当找到一个顶部邻居时,我们可以最小化等于 |current.top - x.bottom| 的函数。 + |current.left - x.left|
。然后,如果这个最佳邻居方 block 不在队列中,则将其添加到具有新坐标 (current.x, current.y + 1)
的队列中,依此类推。如果你的最佳距离大得可疑——你就在边缘,你不需要添加邻居。
当队列为空时,您将获得所有具有相对(相对于所选第一个方 block )坐标的方 block ,并且可以将它们转换为您需要的网格坐标。
关于algorithm - 我怎样才能将这个不太直线的数据集拟合到直线网格,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48544747/
这一章实现的连接线,目前仅支持直线连接,为了能够不影响原有的其它功能,尝试了2、3个实现思路,最终实测这个实现方式目前来说最为合适了。 请大家动动小手,给我一个免费的 Star 吧~ 大家
本章分享一下如何使用 Konva 绘制基础图形:矩形、直线、折线,希望大家继续关注和支持哈! 请大家动动小手,给我一个免费的 Star 吧~ 大家如果发现了 Bug,欢迎来提 Issue
本章响应小伙伴的反馈,除了算法自动画连接线(仍需优化完善),实现了可以手动绘制直线、折线连接线功能。 请大家动动小手,给我一个免费的 Star 吧~ 大家如果发现了 Bug,欢迎来提 Is
我有一条线(两点(x,y)(x1,y1))和一个带有焦点(rx,ry)的矩形。我需要帮助找出线和矩形之间的碰撞点,C++ 中的一个例子会有所帮助。 最佳答案 我不知道如何仅用“焦点”来表示矩形。您将需
让我们画一条线和一个圆: canvas.create_line(x0,y0,x1,y1) canvas.create_oval(x0,y0,x1,y1) 如何计算每个像素的像素数? 最佳答案 你不能。
本文实例讲述了php使用gd2绘制基本图形。分享给大家供大家参考,具体如下: 应用GD2函数可以绘制的图形有多种,最基本的图形包括条、圆、方形等。无论开发人员绘制多么复杂的图形,都是在这些最基本的
我已经尝试了所有改变颜色的方法: call s:h("Underlined", {"fg": s:norm, "gui": "underline", "cterm": "underline"})
为什么以下行有时会在 chrome 开发控制台中产生消息“未定义不是函数”: (callbackOrUndefined || function() {})(); 这个想法是,如果回调为真,即函数,则执
我想在 MS Chart 中实现直线(分段拟合)图表。 我知道 X 轴上的点 [最小值 = 1.4,最大值 = 2.2]。我已将所有这些点都放在折线图上。 现在的要求是我如何知道 X 轴上的点 [最小
所以我正在使用 charts.js http://www.chartjs.org/我试图使 2 个点之间的线是直线而不是弯曲的,没有明显的原因。 现在看起来是这样的 http://imgur.com/
我已将我的机器人发布到 Azure。现在我要开发自己的聊天用户界面。我想在 JavaScript 中使用 Direct Line API 来调用机器人。 如何在 JavaScript 中使用 Dire
这个有点难解释。我有一个整数列表。因此,例如,[1, 2, 4, 5, 8, 7, 6, 4, 1] - 当根据元素编号绘制时,它类似于凸图。我如何以某种方式从列表中提取此“形状”特征?它不必特别准确
我在学习 javaScript 和 jQuery 的第一周,我正在尝试制作一些动画。 基本上我想要做的就是让这些箭头从屏幕开始,从一侧进入,通过 throw 目标,然后离开屏幕的另一侧。 理想情况下,
假设我有一个向导并且有 3 个部分,假设它是这样的。 [A]----[B]----[C] 假设当前在范围内选择了 A。这是一个彩色的红色圆圈。当 B 在范围内被选中时,就可以移动一个对象(假设一条彩色
我正在使用 botframework-directlinejs NodeJS SDK 为我的机器人前端实现一个新 channel 。该 channel 将提供一些自定义反向 channel 功能;但是
我正在使用直线执行 hql 查询。该作业似乎没有出现在 HDP 2.6 上 Spark History 服务器的资源管理器中。如何让它运行在 Yarn 上? 谢谢 最佳答案 Beeline 是一个 A
我目前正在尝试找到一种如何使用 Google Maps Api V3 获得直线路线的方法。 我已经设法使用地理编码和方向服务来获取从 A 点到 B 点的路线,包括两条替代路线。我还尝试过“无高速公路”
我有一个简单的 Canvas html5。它可以通过选择选项绘制一些形状,如直线、圆形、矩形、多边形,但现在我想让所有绘制都可拖动(如果可能的话)可调整大小,没有 3 部分库,只有纯 JS。
我正在使用在 Kerberos 中添加的帐户启动 beeline 来测试 Sentry: beeline -u "jdbc:hive2://IP:10000/;principal=test_table
我正在使用普通的 html/javascript Canvas (无库)。我有一种从两点计算 Angular 方法,我的理论是,我获取 Angular 并通过循环所需的水平距离 (x) 并对该 Ang
我是一名优秀的程序员,十分优秀!