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algorithm - 玩家可以连续移动多次的 Minimax 树

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 04:48:13 25 4
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玩过使用 Minimax 和 Alpha-Beta 剪枝的回合制游戏后,在满足某些条件的情况下,如何处理同一玩家可以连续多次移动的游戏?

最佳答案

如果玩家 A 正在调用 minimax 那么:

在玩家 A第一 回合中:最大化

在玩家 A第二 回合中:再次最大化

这依赖于从A 的角度对董事会进行客观评估。因此,无论轮到谁处于某个状态,objective(state) 都引用A 从该状态获得的 yield 。

您将需要一种方法来确定给定状态 X,是否在父状态中进行了一个回合,使得玩家 Z 的当前回合是一行。但是,您也可以简单地评估轮到谁,如果轮到 A,则照常执行最大化。

关于algorithm - 玩家可以连续移动多次的 Minimax 树,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16602385/

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