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我正在使用 httpClient.GetAsync 异步查询 10 个网络请求我正在使用 Task.Any 在 10 个请求之一完成下载后立即处理数据
问题是,每 10 个请求大约需要 2-3 秒来下载并使用 Task.Any 意味着我的应用程序正在同时下载 10 个网络请求
如果我的连接带宽很慢,数据处理就会延迟
解决方案是下载一些请求,例如 10 个请求中的 2 个并休眠其他 8 个请求。然后在处理第一个网络请求时继续唤醒网络请求的其余部分。
我不知道该怎么办现在,我的代码看起来像这样
private async void OnLaunchClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var quotesTask = new List<Task<IEnumerable<Symbol>>>();
for (int i = 0; i < userInput.Symbols.Count(); i = i + SYMBOLS_PAGINATION_PER_REQUEST)
{
var input = new UserInput(userInput.Symbols.Skip(i).Take(SYMBOLS_PAGINATION_PER_REQUEST), userInput.StartDate, userInput.EndDate, userInput.Interval);
quotesTask.Add(quotesQuery.GetSymbolsInternal(input, _cts.Token));
}
while (quotesTask.Count > 0)
{
Task<IEnumerable<Symbol>> quotesFinishedTask = await Task.WhenAny(quotesTask);
quotesTask.Remove(quotesFinishedTask);
// Update UI
}
}
public async Task<IEnumerable<Symbol>> GetSymbolsInternal(UserInput filteredInput, CancellationToken token)
{
if (filteredInput == null) throw new ArgumentNullException("filteredInput");
string url = BuildUrl(filteredInput);
logger.Debug(string.Format("Start downloading quotes: {0}\n{1}",
filteredInput.Symbols.Select(a => a.Name).Join(","),
url));
string content = await _webRequest.GetData(url, token).ConfigureAwait(false);
logger.Debug(string.Format("End downloading quotes: {0}", filteredInput.Symbols.Select(a => a.Name).Join(",")));
var symbols = Parse(filteredInput.Symbols, content);
return symbols;
}
public class WebRequest
{
private static readonly Logger logger = LogManager.GetCurrentClassLogger();
public virtual async Task<string> GetData(string uri, CancellationToken token)
{
string result = string.Empty;
using (var client = new HttpClient())
using (var response = await client.GetAsync(uri, token).ConfigureAwait(false))
{
if (response.IsSuccessStatusCode)
result = await response.Content.ReadAsStringAsync().ConfigureAwait(false);
else
logger.Error("Unable to retrieve data from the following url: {0} - StatusCode: {1}", uri, response.StatusCode);
}
return result;
}
}
目标是加快10个webrequests中1个的下载速度,以便尽快处理数据和更新UI,而不是在带宽有限的情况下同时下载10个webrequests,不得不更新UI几秒钟后。
最佳答案
你可以在你的循环中移动它:
int tasksToRunAtOnce = 3;
var quotesTasks = new List<Task<IEnumerable<Quote>>();
for(int i=0; i<10;i++)
{
quotesTasks.Add(GetQuotesAsync(i));
if (i < tasksToRunAtOnce - 1)
continue;
var quotesFinished = await Task.WhenAny(quotesTasks);
quotesTasks.Remove(quotesFinished);
// process data for quotesTasks
// update the UI
}
while(quoteTasks.Any())
{
var quotesFinished = await Task.WhenAny(quotesTasks);
quotesTasks.Remove(quotesFinished);
// process data for quotesTasks
// update the UI
}
请注意,我们跳过了第一个元素,因此这将启动 tasksToRunAtOnce
任务,然后开始等待,因此第 3 个元素不会触发,直到前 2 个中的一个完成,等等。
关于c# - 如何使用 Task.Any 处理 10 个 Web 请求,当带宽太慢时,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18553640/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!