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algorithm - 包围区域算法

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 04:43:36 26 4
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“包围区域”问题指出:

“给定一个包含‘X’和‘O’的二维板,捕获所有被‘X’包围的区域。通过将周围区域中的所有“O”翻转为“X”来捕获一个区域。”

我对这个问题的任务是什么感到困惑。根据网上找到的所有示例(碰巧都是同一个示例),我不清楚什么时候区域被“包围”

给出的例子。

input                               output

X X X X X X X X
X O O X X X X X
X X O X X X X X
X O X X X O X X

在我看来,两组 O 都被 X 包围着。规则是所有四个边都需要被 X 包围吗?并且由于底部 O 下方没有 X,所以它不是“捕获”

如果这是输入会发生什么?什么都没有捕获吗?

X X X X                            
X O O O
X X O X
X O X X

最佳答案

根据定义,如果“O”单元格被“X”单元格包围,即上/下/左/右单元格为“X”。第一个想法可能是针对每个“O”单元格,将它添加到一个数组中,检查它的上/下/左/右,如果它是另一个“O”单元格,继续直到它击中所有“X”单元格或它击中边界。前一种情况,数组中的单元格都可以翻转为'X';而在后一种情况下,数组中的单元格不能翻转。

关于algorithm - 包围区域算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32557823/

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