- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我非常喜欢好的防御游戏(例如 Gemcraft、Protector:reclaiming the throne),因为它们在智力上非常具有挑战性;这就像下象棋,但少思考多行动。可悲的是,那里没有那么多好的,我想我会自己创建一个并通过在线提供与世界其他地方分享。
我从未使用过 ActionScript,但在涉及在线游戏时,这是主要选择。我试图以 Java 小程序的形式找到一个像样的 2D 游戏,但无济于事。为什么会这样?我可以在 Win32 的 Delphi 中最轻松地编写游戏,但随后人们需要下载可执行文件,这可能会阻止以某种形式下载它,而且它只能在 Windows 上运行。我也熟悉 Java,在过去四年左右的时间里一直使用 Java;虽然,我在游戏编程方面没有太多经验。
我是否应该因为所有在线游戏都是为 Flash 编写并创建我的 defender 游戏作为 Java applet 而被吓倒,或者我是否应该考虑学习 ActionScript 和 ActionScript 虚拟机游戏开发(AS3 看起来非常很像 Java...但是,它对我来说仍然是一项全新的技术,我可能永远不会在专业上使用它。)
请问您能回答一下标题中的问题吗? 为什么 是 Flash,而不是 Java applet?仅仅是“政治”吗?
最佳答案
自 its penetration rate is huge 以来,Flash 更受欢迎.
在创建和集成图形 Assets 方面,Flash 也更加强大(因为 Flash CS* 也是一种 vector 动画编辑器)。嵌入声音和字体 Assets 、播放位图效果也非常容易,无需使用任何附加库。
最后但并非最不重要的一点是,有许多网站提供 ActionScript API,以便通过在游戏中添加各种广告(例如 MochiMedia 、 Kongregate ...)从您的游戏中赚钱
关于java - 为什么(几乎)所有用 ActionScript (Flash) 编写的在线游戏都不是 Java?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2455829/
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