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以下是我在一次采访中总结出的问题陈述:
有一个表示城市的n x n
网格,以及k
列表
三元组(x, y, w)
,其中(x, y)
是事件的坐标,
而w
是事件的“价值”你也有一个半径r
,表示您能看到的距离。你从看到一个事件中获得快乐,其中h
是(1+到事件的欧几里德距离)(占0距离)如果h=w/d
大于d
,则幸福为0输出一个具有最高累积幸福感的坐标。
我真的不知道如何解决这个问题,除了通过每一个可能的坐标,计算每个点的幸福度,记录最大值。我还考虑了计算点的质心,并找到最接近质心的整数坐标,但这并没有考虑到活动的“价值”。
解决这个问题的最好方法是什么?
最佳答案
(我看不到明显的最佳算法或数据结构;这可能是他们希望听到你的思维过程而不是解决方案的问题之一。)
在两种明显的方法中:
遍历所有位置并测量到所有事件的距离以计算位置的值
迭代所有事件并增加其周围圆圈中位置的价值
后者似乎是最有效率的。你永远不会看到毫无价值的位置,为了分配价值,你只需要计算一个八分之一的圆,然后将其镜像到圆的其余部分。
很明显,你需要内存空间来存储一个矩形网格的位置值,所以这是一个考虑因素。如果你事先不知道城市的大小,你就必须迭代输入一次来选择网格大小。(相比之下,第一种方法几乎不需要内存空间)。
明智的时间复杂性,你会迭代K事件,而对于每一个,你必须计算与R2相关的许多位置的价值。在迭代事件时,可以保持最大值,因此查找最大值不会增加时间复杂度。(在第一种方法中,您显然需要计算所有相同的w/(d+1)值,而不需要镜像一个圆的八分之一,再加上至少所有其他无用位置的距离。)
如果与城市规模相比,事件数量和周围受影响区域较小,则第二种方法的优势显而易见如果有大量事件和/或R很大,则差异可能不显著。
可能会有一些数学技巧来决定首先检查哪些事件,忽略哪些事件,或何时停止,但是您必须知道更多的细节,例如两个事件是否可以在同一位置发生。在价值排序方面,例如,以最有价值的第一个事件来看,可能是一个优势,因为在某个时刻,在当前最大值之外的“热点”之外的事件可以被忽略。但这在很大程度上取决于数据的具体情况。
更新
当将一个事件的值分布在它周围的位置上时,显然不必多次计算距离;例如,如果r=3,则使用1/d权重生成这个7×7网格:
0 0 0 0.250 0 0 0
0 0.261 0.309 0.333 0.309 0.261 0
0 0.309 0.414 0.500 0.414 0.309 0
0.250 0.333 0.500 1.000 0.500 0.333 0.250
0 0.309 0.414 0.500 0.414 0.309 0
0 0.261 0.309 0.333 0.309 0.261 0
0 0 0 0.250 0 0 0
- - 60 - -
- - - - -
60 - - - 60
- - - - -
- - 60 - -
61.92 73.28 103.3 73.28 61.92
73.28 78.54 82.08 78.54 73.28
103.3 82.08 80.00 82.08 103.3
73.28 78.54 82.08 78.54 73.28
61.92 73.28 103.3 73.28 61.92
40 30 60 30 40
30 49.7 30 49.7 30
60 30 80 30 60
30 49.7 30 49.7 30
40 30 60 30 40
关于algorithm - 给定2D点列表和正方形网格大小,返回最接近最多点的坐标,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52085630/
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