- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
“由索引排列 p(i) = (i + k) mod n 定义的 n 个元素的排列 p 称为 k-旋转。” -- Stepanov & McJones
由于 Sean Parent,std::rotate
已成为众所周知的算法,但是如何针对任意位序列有效地实现它呢?我所说的高效是指至少减少两件事,i) 写入次数和 ii) 最坏情况下的空间复杂度。
也就是说,输入应该类似于 std::rotate
但按位特定,我想是这样的:
first
、middle
和last
。指针的类型可以是任何无符号整数,而且应该越大越好。 (Boost.Dynamic Bitset 称之为“ block ”。)
重要的是要注意索引可能都从 block 的开头偏移不同的量。
根据 Stepanov 和 McJones 的说法,随机访问数据的轮换可以在 n + gcd(n, k) 分配中实现。反转每个子范围然后反转整个范围的算法需要 3n 个分配。 (但是,我同意下面的评论,它实际上是 2n 个赋值。)由于数组中的位可以随机访问,我假设适用相同的最佳界限。由于不同的子范围 block 偏移,每个赋值通常需要两次读取,但我更关心读取而不是写入。
这个算法的有效或最佳实现是否已经在开源领域存在?如果没有,怎么办?
我查看了 Hacker's Delight 和 Knuth 的第 4A 卷,但找不到适合它的算法。
最佳答案
使用 vector<uint32_t>
,例如,自己一次完成旋转的小数元素部分 (shift_amount%32),然后调用 std::rotate
是简单且相当有效的做剩下的事。小数部分很简单,只对相邻元素进行运算,末尾除外,因此您在工作时只需记住一个部分元素。
如果你想自己做整个事情,那么你可以通过颠倒整个 vector 的顺序来进行旋转,然后颠倒前后部分的顺序。有效执行此操作的诀窍是,当您反转整个 vector 时,您实际上并没有对每个元素进行位反转——您只是认为它们的顺序相反。前后部分的反转比较棘手,需要您在工作时记住 4 个部分元素。
在写入内存或缓存方面,以上两种方式都是2N次写入。您在问题中提到的最佳轮换需要 N,但如果您将其扩展为使用小数字轮换,那么每次写入跨越两个字,然后需要 2N写。它没有任何优势,我认为它会变得很复杂。
就是说...我敢肯定,通过一次执行 m 个字,您可以使用固定数量的寄存器存储来接近 N 次写入,但那是虽然有很多用于简单轮换的代码,但您的时间(或者至少是我的时间 :) 最好花在其他地方。
关于c++ - 如何高效实现任意序列的按位旋转?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55397106/
背景: 我最近一直在使用 JPA,我为相当大的关系数据库项目生成持久层的轻松程度给我留下了深刻的印象。 我们公司使用大量非 SQL 数据库,特别是面向列的数据库。我对可能对这些数据库使用 JPA 有一
我已经在我的 maven pom 中添加了这些构建配置,因为我希望将 Apache Solr 依赖项与 Jar 捆绑在一起。否则我得到了 SolarServerException: ClassNotF
interface ITurtle { void Fight(); void EatPizza(); } interface ILeonardo : ITurtle {
我希望可用于 Java 的对象/关系映射 (ORM) 工具之一能够满足这些要求: 使用 JPA 或 native SQL 查询获取大量行并将其作为实体对象返回。 允许在行(实体)中进行迭代,并在对当前
好像没有,因为我有实现From for 的代码, 我可以转换 A到 B与 .into() , 但同样的事情不适用于 Vec .into()一个Vec . 要么我搞砸了阻止实现派生的事情,要么这不应该发
在 C# 中,如果 A 实现 IX 并且 B 继承自 A ,是否必然遵循 B 实现 IX?如果是,是因为 LSP 吗?之间有什么区别吗: 1. Interface IX; Class A : IX;
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
我正在阅读标准haskell库的(^)的实现代码: (^) :: (Num a, Integral b) => a -> b -> a x0 ^ y0 | y0 a -> b ->a expo x0
我将把国际象棋游戏表示为 C++ 结构。我认为,最好的选择是树结构(因为在每个深度我们都有几个可能的移动)。 这是一个好的方法吗? struct TreeElement{ SomeMoveType
我正在为用户名数据库实现字符串匹配算法。我的方法采用现有的用户名数据库和用户想要的新用户名,然后检查用户名是否已被占用。如果采用该方法,则该方法应该返回带有数据库中未采用的数字的用户名。 例子: “贾
我正在尝试实现 Breadth-first search algorithm , 为了找到两个顶点之间的最短距离。我开发了一个 Queue 对象来保存和检索对象,并且我有一个二维数组来保存两个给定顶点
我目前正在 ika 中开发我的 Python 游戏,它使用 python 2.5 我决定为 AI 使用 A* 寻路。然而,我发现它对我的需要来说太慢了(3-4 个敌人可能会落后于游戏,但我想供应 4-
我正在寻找 Kademlia 的开源实现C/C++ 中的分布式哈希表。它必须是轻量级和跨平台的(win/linux/mac)。 它必须能够将信息发布到 DHT 并检索它。 最佳答案 OpenDHT是
我在一本书中读到这一行:-“当我们要求 C++ 实现运行程序时,它会通过调用此函数来实现。” 而且我想知道“C++ 实现”是什么意思或具体是什么。帮忙!? 最佳答案 “C++ 实现”是指编译器加上链接
我正在尝试使用分支定界的 C++ 实现这个背包问题。此网站上有一个 Java 版本:Implementing branch and bound for knapsack 我试图让我的 C++ 版本打印
在很多情况下,我需要在 C# 中访问合适的哈希算法,从重写 GetHashCode 到对数据执行快速比较/查找。 我发现 FNV 哈希是一种非常简单/好/快速的哈希算法。但是,我从未见过 C# 实现的
目录 LRU缓存替换策略 核心思想 不适用场景 算法基本实现 算法优化
1. 绪论 在前面文章中提到 空间直角坐标系相互转换 ,测绘坐标转换时,一般涉及到的情况是:两个直角坐标系的小角度转换。这个就是我们经常在测绘数据处理中,WGS-84坐标系、54北京坐标系
在软件开发过程中,有时候我们需要定时地检查数据库中的数据,并在发现新增数据时触发一个动作。为了实现这个需求,我们在 .Net 7 下进行一次简单的演示. PeriodicTimer .
二分查找 二分查找算法,说白了就是在有序的数组里面给予一个存在数组里面的值key,然后将其先和数组中间的比较,如果key大于中间值,进行下一次mid后面的比较,直到找到相等的,就可以得到它的位置。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!