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java - 给定格式的 Connect4 获胜算法

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 04:37:14 26 4
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假设 Connect4 游戏的状态存储为 12341,这意味着玩家 1 在位置 1 丢球,然后玩家 2 在位置 2,玩家 1 在位置 3,玩家2 在位置 4,玩家 1 再次在位置 1。

在这种格式中,是否有一种算法可以知道游戏是否获胜,其方式优于转换为二维矩阵并使用已在 SO 中列出的算法,如 Connect 4 check for a win algorithm

最佳答案

游戏连通性的特点使得最有效的方法是转换为 2D 范式以检查是否获胜。对于大多数人来说,最快的方法是从各个方向检查当前的走法,看看它是否刚刚创造了胜利。

可以在一定程度上提高检查的“智能”,方法是保留“实时”行列表—— future 可能获胜——并检查哪些行是最近的移动扩展或 block 。

请注意,对于编码和维护而言,这是一种不太明显的方法。此外,它比检查所有方向的当前移动。它只有在用于创建自动播放器 (AI) 时才真正有用。

关于java - 给定格式的 Connect4 获胜算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56527042/

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