- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
所以基本上这个标题听起来比实际问题更花哨。
我正在编写一个应用程序,我想在其中实现一个成就系统。如果我将所有成就创建为通用类的实例,当完成的壮举类型、条件数量可能不同时,我该如何编写方法来验证这些成就(即确定用户是否达到或超过目标)要满足的条件可能会有所不同并且验证类型可能会有所不同?
例如:
成就 - 10,000 点!
类型 - 总分
值(value) (X) - 10,000
条件 - 1
验证 - 大于 X
对比
成就 - super fragment
类型 - kills
值 (X) - 10
类型 - 时间
值 (Y) - 10 秒
条件 - 2
验证——至少 X 小于 Y
我试图避免为每个成就硬编码验证函数,因为它们主要是通用的,唯一的区别是它们的验证方式。
就像成就类看起来像
public class Achievement
{
boolean locked;
String name;
String desc;
public Achievement(string n, string d)
{
//ctor code
}
}
我正在尝试想出一种无需函数指针的方法,但我失败得很惨。另外,你甚至可以在 java 中使用函数指针吗?我是这门语言的新手 :(
最佳答案
我认为正确的做法是为每个成就设置一个验证方法:
public abstract class Achievement {
//...name, etc
public boolean isSatisfied(Data byPlayerData);
}
但这并不能阻止您提供一些具体的实现并使用参数配置它们。
public class ZombieKillingAchievement extends Achievement {
private final int numKills;
public ZombieKillingAchievement(String name, int numKills) {
this.numKills = numKills;
}
public boolean isSatisfied(Data userData) {
return userData.getZombieKills() >= numKills;
}
}
//...
registerAchievement(new ZombieKillingAchievement("Zombie Master", 100));
registerAchievement(new ZombieKillingAchievement("Zombie Tamer", 50));
//... on user data change
for ( Achievement a : registeredAchievements ) {
if ( a.isSatisfied() ) {
//show congratulatory message
}
}
编辑 另一个防止继承(和使用组合)的选项是使用类似于 strategy pattern 的东西.
public class Achievement {
//...name, etc
private final AchievementValidator validator;
}
public interface AchievementValidator {
public boolean isSatisfied(Data userData);
}
当与匿名内部类一起使用时,它几乎是在使用函数指针
registerAchievement(new Achievement("Zombie Killer", new AchievementValidator() {
public boolean isSatisfied(Data data) { return data.getZombieKills() >= 50; }
});
关于java - 泛型类的动态验证有哪些方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3558635/
可以用这种方式转换字符串吗?我们有相同的参数,Java 做出了正确的选择。如果值是整数 - 我们调用 parseInt(value),否则如果值是 double 型 - 我们调用 parseDoubl
如果这段代码中有一个愚蠢的错误,我提前道歉,但我似乎无法解决它。我的问题是这样的,我用GCC-8(通过home-brew安装在Mac上)编译,然后在终端中执行。当使用 int do 定义变量 s &
我用 a-videosphere 制作了一个 a-scene。我尝试使用按钮启用/禁用声音,但有些想法不起作用?这是我的代码: var gargamel = 0; function
我正在使用 ISAAC 实现来生成随机整数。我需要用这些整数创建一个高斯值。首先,我需要将它们从 0 更改为 1 的 double 值。我怎样才能在Java中做到这一点?这是到目前为止我将整数转换为
我将 0x0000 到 0x01c2 范围内的十六进制值从 BLE 获取到我的手机 a 作为字符串。为了将其绘制在图表中,我必须将其转换为 double,我已经尝试过 this method但遗憾的是
我有一个父类(super class) Animal和一个子类 Dog 。在第三节课中,我有一个 List它同时接受子类型和父类(super class)型对象。 public class foo{
关闭。这个问题需要多问focused 。目前不接受答案。 想要改进此问题吗?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 已关闭 6 年前。 Improve this ques
我正在尝试查询我的用户的距离。我可以用这段代码做到这一点 PFGeoPoint.geoPointForCurrentLocationInBackground { (geoPoint: PFGe
考虑示例:http://jsfiddle.net/KWLu7/16/ 我正在尝试将总体重要性值计算为每个选定选择重要性的总和乘以其父标准重要性: var watch = $scope.$watch("
这个问题在这里已经有了答案: Bounding generics with 'super' keyword (6 个答案) 关闭 2 年前。 我有一个列表装饰器,它应该允许从一个列表转换到另一个列表
为什么下面的代码没有选择最近父类(super class)型的隐式 val? class A class B extends A trait TC[-T] { def show(t: T): Stri
这是我想要做的 def merge[A, B, C](eithers: Either[A,B]*)(implicit ev1: A x, x => x)) 关于scala - 推断常见的父类(s
我正在尝试从具有 double 类型列的Cassandra表中获取 double 值。我已经使用CQL3语法创建了表: CREATE TABLE data_double ( datetime
是否应该在不需要显式类型定义的情况下编译以下 this ? def prepList[B >: A](prefix: PlayList[B]) : PlayList[B] = prefix.fol
我正在查看某人的代码,并且在创建结构时使用了 abstract type AbstractFoo end julia> struct Foo1 struct Foo2 foo_op(x::Abst
一些示例代码: public class Main { class SomeType { } class A { protected T createSome
是否可以只接受类的泛型类型的父类(super class)型? 我正在寻找的是这样的: class MyClass { public void myMethod(TS someObject
在我的代码中,我有许多 ArrayList 被传递到排序方法中。每个 ArrayList 都有不同的泛型类型,但所有这些类型都是 Sorter 的实现。排序方法旨在接受 Sorter 类型的 Arra
如果已经有人问过这个问题,请链接并关闭这个问题。 我目前正在为另一个使用起来复杂得多(并且有潜在危险)的 API 的简化 API 设计原型(prototype)。 考虑到相关的有点复杂的对象创建,我决
我正在尝试构建一个具有某些依赖项的 android 应用程序,但是其中一个导致了此错误: Illegal class file: Class module-info is missing a supe
我是一名优秀的程序员,十分优秀!