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- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
这只是我昨晚 sleep 时想到的一个问题:)。
如何将一个数字(我们称之为 N)分成 M 个随机部分,以便每个部分都有相同的概率是从 0 到 N 的数字。
例如:N=5,M=3
该算法应返回如下数组之一:
[0,2,3] //0 + 2 +3 =5
[1,1,3]
[0,0,5]
[3,2,0]
[2,2,1]
...etc
编程语言并不重要。
最佳答案
我刚刚订阅分享关于这个特定问题的结果。我找到了一个令我满意的解决方案,即使显然不是 100% 随机数拆分。但它符合我的需要,而且它非常占用资源。
我会为您提供方法的代码(这是一种递归方法)以及对特定部分的注释(我认为其他部分非常直截了当)。代码是用 AS3 编写的,但是语言很容易阅读:
/**
* This function splits a unique number into many numbers whose total equals to the one given as a parameter.
* The function only works for size equals to a power of 2, but I think it can be easily done for any size,
* by making as many "power of 2" calls as necessary to get a good final result.
* @param total The expected value of the sum of the resulting numbers
* @param minValue The minimum value each number can take
* @param maxValue The maximum value each number can take
* @param size The number of numbers we want to split the total into
* @param stepNum The step number of the recursive calls. Used to enhance the results of the algorithm.
* @return
*/
private function splitTotalInTwo(total:int, minValue:int, maxValue:int, size:int, stepNum:int):Vector.<int>
{
var result:Vector.<int> = new Vector.<int>();
// we determine the min and max values allowed for the random generated number so that it doesn't
// make the second group impossible to process with success
var minRand:int = Math.max(size * minValue, total - (size * maxValue));
var maxRand:int = Math.min(size * maxValue, total - (size * minValue));
// the balanceFactor is used to make the split tighter in the early stages of the recursive algorithm,
// therefore ensuring a best number distribution in the end.
// You can comment the next three lines to see the number distribution of th inital algorithm.
// You can alsocchange the balancefactor to get which results you like most.
// This var good also be passed as parameter to fine tune the algorithm a little bit more.
var balanceFactor:Number = 0.4;
var delta:int = Math.floor((maxRand - minRand) * (0.4 / stepNum));
minRand += delta;
maxRand -= delta;
var random:int = Math.floor(Math.random() * (maxRand - minRand)) + minRand;
if (size > 1)
{
result = result.concat(splitTotalInTwo(random, minValue, maxValue, size / 2, stepNum+1), splitTotalInTwo(total - random, minValue, maxValue, size / 2, stepNum+1));
}
else
{
result.push(random);
result.push(total - random);
}
return result;
}
希望这有助于...
关于algorithm - 随机部分拆分数字,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14583566/
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