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假设我有一个包含 N 个节点的二叉搜索树。或四叉树或八叉树,如果它们有任何区别的话。
然后假设我运行一个算法来更改树中的所有键。移动东西似乎很复杂。也许实际上有一个很好的算法,但假设我采用了简单的路线:我迭代树,将键存储在列表中,然后通过重复重新插入从头开始重建树。即,完全重建。
进行这种重建时,我期望的时间复杂度是多少?有 N
个节点,每次插入都需要 log N
时间,但我无法理解随着树的生长会发生什么。
最佳答案
因为插入(平衡)BST 需要 Θ(log n)
,并且树从 0
个节点开始,然后是 1
节点,然后 2
等,我们得到运行时间为:
Θ(log 1 + log 2 + ... + log n)
从这里,我们可以直接说运行时间是 Θ(n log n)
因为:( related post )
log 1 + log 2 + ... + log n <= log n + log n + ... + log n
= n log n
log 1 + ... + log n/2 + ... + log n >= log n/2 + ... + log n
>= log n/2 + ... + log n/2
= n/2 log (n/2)
这也与tree sort有关.
我们实际上可以证明我们不能比 Θ(n log n)
更快:
It's been proven平均至少需要 Θ(n log n)
时间来排序(使用基于比较的算法)。
由于我们可以在 Θ(n)
中迭代 BST,我们可以直接推断出我们至少需要 Θ(n log n)
时间来插入。
注意 - 对于非平衡 BST,运行时间实际上是 Θ(n²)
,因为不平衡 BST 的最坏情况插入时间是 Θ(n)
,所以我们有:
Θ(1 + 2 + ... + n) = Θ(n(n+1)/2) = Θ(n²)
关于algorithm - 重建二叉搜索树/四叉树/八叉树的时间复杂度?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23529900/
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