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c# - 将 3D 点映射到 2D 上下文

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 04:33:20 26 4
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我已经阅读了一些文章,甚至是堆栈溢出中的问题。我没有找到我想要的。我可能没有仔细看,所以如果您知道的话,请指点我更正文章/问题。

无论如何,我想做的很清楚。我知道相机的位置 (x',y',z') 并且我有相机旋转矩阵 (Matrix3)。我还有相机宽高比 (W/H) 和输出尺寸 (W,H)。我的观点是 (x,y,z),我想要一个代码或(一个算法,以便我可以编写代码)来计算它在屏幕上的位置(屏幕的大小与相机输出的大小相同)为 (x'',y '').

你知道什么有用的文章吗? I 对于支持相机旋转矩阵的文章或算法很重要。

谢谢大家

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