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c++ - 我的特定应用程序的 memcpy 或 std::copy

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 04:32:12 25 4
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我正在尝试为一些遗留的 C 代码编写一个 C++ 包装器,以提高它的类型安全性并减少使用 PITA 的可能性。遗留代码与共享内存中的指针交互。 POD 结构是从这些指针转换而来的。由于是共享内存,这些结构保证是POD。

C 代码中充斥着memcpy 实例。我想知道在这种情况下使用 std::copy 而不是 memcpy 是个好主意,还是最好不要管它。

例如原代码(用伪代码表示):

// we cast from a void pointer return from the shared memory segment
void *ptr = FunctionToReturnPointer();
descriptor_p = (descriptor_t*)new char[sizeof(descriptor_t)];
memcpy(descriptor_p, ptr, sizeof(descriptor_t));

其中 descriptor_t 是 POD 结构。在我的解决方案中,我可能会做这样的事情(以伪代码表示):

// provide a casting class that can do everything
template <typename T>
class CastClass {
static T* Cast() {
void *ptr = FunctionToReturnPointer();
T *t = new T;
std::copy(ptr, ptr + sizeof(T), t);
return t;
}
};

// And how I would use the function
descriptor_p = CastClass<descriptor_t>::Cast();

所以这是我的问题:

  1. 这样做有好处吗?或者这是徒劳的?
  2. 我是否为代码添加了类型安全?
  3. 我对 std::copy 算法的使用是否正确?

最佳答案

两者都不行呢?只需使用正确类型的指针让对象的默认复制分配工作即可:

descriptor_t* descriptor_p = new descriptor_t;
*descriptor_p = *(descriptor_t*)(FunctionToReturnPointer());

一行:

descriptor_t* descriptor_p = new descriptor_t(*(descriptor_t*)(FunctionToReturnPointer()));

模板版本:

template<typename T>
T* MakeNewCopy(void* p) { return new T(*static_cast<T*>(p)); }

auto p = MakeNewCopy<descriptor_t>(FunctionToReturnPointer());

这会比你现在看起来的要干净得多,但如果你给模板提供了错误的类型,编译器就无法帮助你,所以“安全”是一个相对的术语。任何时候你使用 void* 并施放它,你都在脱掉手套。尝试尽可能多地包含该行为,以便您的代码几乎只处理正确类型的指针。

关于c++ - 我的特定应用程序的 memcpy 或 std::copy,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30224850/

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