- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我遇到了与 this 相同的问题.我会尝试提供更多信息。
我正在使用 Play Framework,用 Java 编写。我写了一个叫做 PushNotificationQueue 的插件。 PushNotificationQueue 同时运行 iOS 和 Android 推送消息队列。下面,作为引用,是我的 GCM 实现。
public class AndroidPushNotificationQueue {
// (constructors and fields not included for brevity)
// constructor starts a daemon thread
/**
* Sends a notification.
* @param notifyKeys - device tokens
* @param data - data to send
**/
public void sendNotification(List<String> notifyKeys, Map<String, String> data) {
if (notifyKeys.size() == 0) {
return;
}
Builder b = new Message.Builder();
if (data != null) {
for (String key : data.keySet()) {
b.addData(key, data.get(key));
}
}
if (testMode) {
b.dryRun(true);
}
Message message = b.build();
queue.add(new Notification(notifyKeys, message));
}
public void stop() {
stopped = true;
sendingThread.interrupt();
}
private class SendNotificationRunner implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
sendNotifications();
//TODO: handle errors
} catch (InterruptedException e) {
if (stopped) break;
Logger.error("Error processing android notification", e);
} catch (InvalidRequestException e) {
if (stopped) break;
Logger.error("Error processing android notification", e);
} catch (IOException e) {
if (stopped) break;
Logger.error("Error processing android notification", e);
} catch (Exception e) {
if (stopped) break;
Logger.error("Unexpected Exception in Android Notification thread", e);
}
}
Logger.info("Stopping Android push queue");
}
private void sendNotifications() throws IOException, InterruptedException, InvalidRequestException {
Notification n = queue.take(); // will wait until an element becomes available
MulticastResult result = sender.send(n.message, n.notifyKeys, NUM_RETRIES);
List<Result> results = result.getResults();
for (int i = 0; i < results.size(); ++i) {
Result r = results.get(i);
String mId = r.getMessageId();
String notifyKey = n.notifyKeys.get(i);
if (mId == null) {
String error = r.getErrorCodeName();
if (error.equals(Constants.ERROR_NOT_REGISTERED)) {
removeDeadRegistration(notifyKey);
} else {
//TODO: something better when error occurs
Logger.error("Error sending android notification to " + notifyKey + ": " + error);
}
} else {
String newNotifyKey = r.getCanonicalRegistrationId();
if (newNotifyKey != null && !newNotifyKey.equals(notifyKey)) {
// do something to handle this error case - not included for brevity
}
}
}
}
}
这行得通……有时。大多数时候我会收到以下错误。
java.io.IOException: Could not post JSON requests to GCM after 6 attempts
at com.google.android.gcm.server.Sender.send(Sender.java:319) ~[classes/:na]
at utils.AndroidPushNotificationQueue$SendNotificationRunner.sendNotifications(AndroidPushNotificationQueue.java:131) ~[classes/:na]
at utils.AndroidPushNotificationQueue$SendNotificationRunner.run(AndroidPushNotificationQueue.java:103) ~[classes/:na]
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [na:1.7.0_55]
[debug] application - Endpoint - BaseStationAuth.getUsername
我进行了一些挖掘,并在 GCM 实现中发现了这一点。
/**
* Sends a message to one device, retrying in case of unavailability.
*
* <p>
* <strong>Note: </strong> this method uses exponential back-off to retry in
* case of service unavailability and hence could block the calling thread
* for many seconds.
*
* @param message message to be sent, including the device's registration id.
* @param registrationId device where the message will be sent.
* @param retries number of retries in case of service unavailability errors.
*
* @return result of the request (see its javadoc for more details).
*
* @throws IllegalArgumentException if registrationId is {@literal null}.
* @throws InvalidRequestException if GCM didn't returned a 200 or 5xx status.
* @throws IOException if message could not be sent.
*/
public Result send(Message message, String registrationId, int retries)
throws IOException {
int attempt = 0;
Result result = null;
int backoff = BACKOFF_INITIAL_DELAY;
boolean tryAgain;
do {
attempt++;
if (logger.isLoggable(Level.FINE)) {
logger.fine("Attempt #" + attempt + " to send message " +
message + " to regIds " + registrationId);
}
result = sendNoRetry(message, registrationId);
tryAgain = result == null && attempt <= retries;
if (tryAgain) {
int sleepTime = backoff / 2 + random.nextInt(backoff);
sleep(sleepTime);
if (2 * backoff < MAX_BACKOFF_DELAY) {
backoff *= 2;
}
}
} while (tryAgain);
if (result == null) {
throw new IOException("Could not send message after " + attempt +
" attempts");
}
return result;
}
我改变了尝试次数 - 5、10、15。
最佳答案
我遇到了同样的问题。但修复它。
1.我认为只需将“Sender.BACKOFF_INITIAL_DELAY = 1000;”的间隔时间变量编辑为“Sender.BACKOFF_INITIAL_DELAY = 10000;”在 com.google.android.gcm.server 上的 Sender.java 中。
您可以阅读Sender.java 文件。它是开源的。
2。 我将 collaps_key 值更改为 gcm 有效负载中的 long 类型。 我认为谷歌服务器不接受 collaps_key 的特殊字符。 “.”、“,”、任何字母表。
祝你好运。
关于java - GCM - 6 次尝试后无法将 JSON 请求发布到 GCM,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25815253/
我们正在使用 VSTS 构建和发布通过 Xamarin 创建的 iOS 和 Android 应用程序。通过 VSTS 将 Android 应用发布到商店相对简单。有人可以指导我或提供一些如何通过 VS
我一直在研究 Spring Social Facebook 的 publish(objectId, connectionName, data) API ,但不确定此 API 的用法(遗憾的是,由于缺少
我正在使用 django viewflow 创建一个发布流程: 用户创建对象 它进入审核流程,其状态为待处理(公众不可见) 经过审核和批准后,就会发布并公开可见。 如果用户编辑同一实体,则会再次进入审
我正在尝试进行 API 调用,并且 API 需要格式为 XML: Security GetSessionInfo 999999999999 0 2 {
我已经查看了所有 StackOverflow,但没有找到适合我的案例的解决方案我有 405 HttpStatusCode 调用 API/Regions/Create 操作这是我的 baseContro
如果我切换到新版本的SpringBoot,我在启动应用程序时会得到上面的错误信息。这是为什么? 最美好的祝愿史蒂文 pom.xml 4.0.0 de.xyz.microservice spring
我有一个场景,页面导航是从一个域到另一个域完成的。例如,导航是从 http://www.foo.com到 http://www.bar.com在 JavaScript 中单击按钮 重定向时,我需要将用
这半年来一直深耕包头,这个城市比较不错,但是推进项目的难度确实挺大的。与开发产品相比,后者更省心。但是光研发产品,没有项目
我正在阅读有关 Github 版本 的信息,它似乎很适合您的项目。因为我们需要决定将哪些功能用于生产,哪些不用于。 我无法理解的部分是,master 和 release 分支如何在其中发挥作用。 Sh
我将一些代码推送到远程存储库,然后在 GitHub 上创建了第一个版本,并将其命名为 'v0.0.1'。 GitHub 现在显示我现在有一个版本,并且还在“标签”中显示我有一个标签 “v0.0.1”。
如果我有一个具有以下文件/文件夹结构的 GitHub 存储库 github.com/@product/template: /build /fileA /fileB /src /genera
我有一个 Maven 多模块项目。 当代码开发完成后,我们想在 Jenkins 中编写一个分支构建作业,它分支代码,增加主干中的 pom 版本,并删除 -SNAPSHOT 来自分支中的 pom 版本。
我有一个非常大的集合(约 40000 个文档,包含约 20-25 个字段,包括包含一组约 500 个项目的数组字段)和约 2000 个订阅者(他们现在只是机器人)。 因此,当用户订阅整个集合(不包括服
如果我正在使用消息队列构建一个包含数十个发布者/订阅者的系统,那么我似乎有一些网络配置选项: 我可以拥有一个所有机器都使用的集群代理 - 每台机器都没有本地队列 我可以在每台机器上本地安装代理,并使用
我正在使用 Flash Develop,并且创建了一个 ActionScript 3.0 项目。它启动并读取一个 xml 文件,其中包含图像的 url。我已将 url 保留在与 swf 相同的文件夹中
如果我在一个句子中使用 alloc 和 retain 声明一个 NSArray 那么我应该释放 NSArray 对象两次(即[arrayObject release] 2次)? 最佳答案 如果您在同一
我正在尝试在 Node 中实现发布/订阅模式,但不使用 Redis。功能应该是相同的;您可以发布到 channel ,订阅 channel 并收听数据(如果您已订阅);以下是 Redis 功能: pu
编辑:这个问题、一些答案和一些评论,包含很多错误信息。见 how Meteor collections, publications and subscriptions work准确理解发布和订阅同一服
我正在开发一款 DirectX 游戏,我发现在发布版本中我的平均帧速率为 170fps,但是在调试版本中我的帧速率约为 20fps。 我想知道发布和调试版本之间的巨大差异是否正常,特别是因为在调试中我
是否有办法回滚 Windows Azure 网站和 SQL 部署/发布? 我发布了一个网站,现在它导致了很多错误,我想回到之前的状态并进一步处理代码。 这可能吗? 最佳答案 如果您使用 Git 或 T
我是一名优秀的程序员,十分优秀!