- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在嵌入式系统 (stm32f4) 上开发一个支持多点触控的图像查看器。要进行透视,图像查看器应该具有与您在智能手机上找到的功能类似的功能。我已经完成了图像缩放和捏/缩放手势识别部分。但它仅从源图像原点坐标缩放。因此,如果我的 origin(x,y[0, 0]) 位于左上角,那么它将沿着该点缩放。如果我想在右下角向上看一些东西,我必须使用捏手势和移动到我想要的位置,这是不可取的。这是它的样子 http://i.imgur.com/IWR4wls.gifv.它应该遵循 2 个手指的中心。
如何在跟随 2 个手指的中心的同时实现缩放?我尝试这样做的结果是工作正常但不稳定、摇摇欲坠的版本基本上无法使用。
我的缩放工作原理是让源图像始终打开(在 ram 中)获取源图像 [x,y] 坐标和矩形我想缩放 [w,h] 缩放矩形以显示 [w,h] 并显示它。移动(平移手势)是通过移动源图像中的 zoomRect [x,y] 坐标来完成的。这意味着每次我移动手指时,我都必须移动 zoomedRect(增加 [x,y])缩放 zoomedRect 并显示它。由于内存有限,因此未存储完全缩放的图像。
Source image width,height[640, 480]:
+-------------------------------+
| zoomedRect |
| +--------------+ |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| +--------------+ |
| |
| |
| |
+-------------------------------+
I take zoomedRect i.e. x,y[50, 50] width,height[160, 120]
and scale it to display size w,h[640x480]
Display:
+-------------------------------+
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
+-------------------------------+
这是我有/可以计算的:
两根手指的中心。
将 2 个手指的中心转换为源图像(即使在放大时)。
按比例缩放 (1.32, 1.45...) 和(源图像宽度|高度)/(zoomedRect 宽度|高度)。
编辑:
我曾尝试计算两根手指接触时的中心点,然后使用该中心进行 future 计算,这就是所有跳跃和摇晃发生的原因。但也许我这边有错误,所以我会添加一些相关代码。正如我之前提到的,我更改了 zoomRect 的宽度和高度以缩放图像
newWidth = tempWidth / scale;
newHeight = tempHeight / scale;
所以在缩放之后我还需要移动到中心附近,我通过计算比例变化来做到这一点(lastWidth - newWidth)
newSourceX = newSourceX + ((int16_t)lastWidth - newWidth);
newSourceY = newSourceY + ((int16_t)lastHeight - newHeight);
现在我们需要停在两个手指之间的计算中心并且不要越界 [0, 0]:
#define LIMIT(value, min, max) (value < min ? min : (value > max ? max : value))
newSourceX = LIMIT(newSourceX + ((int16_t)lastWidth - newWidth), 0, centerSourceX);
newSourceY = LIMIT(newSourceY + ((int16_t)lastHeight - newHeight), 0, centerSourceY);
到目前为止一切顺利,但它没有正确居中
Calculate center between two fingers on Display and translate to Source.
Because it's fully zoomed out(Source and Display are identical)
centers are also in identical positions.
Display/Source:
+-------------------------------+
| |
| |
| |
| |
| |
| centerPos |
| * |
| |
| |
+-------------------------------+
So if we zoom in zoomRect will be newWidth / 2 and newHeight / 2 further than needed.
Source:
+-------------------------------+
| |
| |
| |
| |
| |
| centerPos |
| *---------+
| | zoomRect|
| | |
+---------------------+---------+
To account for this I modify code as follows:
newSourceX = LIMIT(newSourceX + ((int16_t)lastWidth - newWidth), 0, centerSourceX - newWidth / 2);
newSourceY = LIMIT(newSourceY + ((int16_t)lastHeight - newHeight), 0, centerSourceY - newHeight / 2);
Success!!! Or not?
Source:
+-------------------------------+
| |
| |
| |
| zoomRect |
| +---------+ |
| |centerPos| |
| | * | |
| +---------+ |
| |
+-------------------------------+
When zooming from 1:1 it works perfectly but when I want to zoom again when
I'm zoomed in a little bit the "jump" happens because:
newSourceX + ((int16_t)lastWidth - newWidth) > centerSourceX - newWidth / 2
最佳答案
您有源图片,并且源坐标 (x,y)
通过仿射变换转换为屏幕坐标。我假设缩放是统一的。一开始 Scale=1; dx, dy=0
ScrX = (x - dx) * Scale
ScrY = (y - dy) * Scale
因此我们看到了从 dx、dy 点剪切并按缩放倍数扩展的源图像。
dx=1,dy=1, Scale=2 的示例。左侧矩形是源,右侧是屏幕。
让我们开始(b
前缀)放大手指 (bx0, by0)
和 (bx1, by1)
的屏幕位置 - 相反矩形角。结束(或中间)位置(e
前缀)是(ex0, ey0)
和(ex1, ey1)
让矩形的对角线对应比例尺:
eScale = bScale * Sqrt(((ex1-ex0)^2 + (ey1-ey0)^2) / ((bx1-bx0)^2 + (by1-by0)^2))
//use Math.Hypot or Vector.Length if available
所以我们有了新的规模。
我们有开始和结束的中心点
bcx = (bx0 + bx1) / 2
bcy = (by0 + by1) / 2
ecx = (ex0 + ex1) / 2
ecy = (ey0 + ey1) / 2
这两个屏幕点应该对应同一个源坐标
bcx = (xx - bdx) * bScale
ecx = (xx - edx) * eScale
排除xx我们得到
edx = bdx + bcx / bScale - ecx / eScale
和 edy 的类似公式
所以我们得到了新的移位参数。
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