- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
尝试使用 1.5.2 jar 文件(例如,在 Java.net http://java3d.java.net/binary-builds.html 上找到)针对 javax.vecmath 进行构建。
尝试调用 Point3d;
public class Foo {
public static void main(String[] args) {
Point3d t = new Point3d(1.0, 1.0, 1.0);
System.out.println(t.getX());
}
}
在 64 位 Windows 和 Linux 中(我只尝试过 Ubuntu 10.04,64 位),编译并运行。
在 OS X (10.6.7) 中它不会编译:
...: cannot find symbol
symbol : method getX()
location: class javax.vecmath.Point3d
System.out.println (t.getX());
这是使用完全相同的物理 vecmath.jar
如果我直接使用源代码,它会在 OS X 上编译,但不会运行
Exception in thread "main" java.lang.NoSuchMethodError: javax.vecmath.Point3d.getX()D
如果我自己在 OS X 上将源代码编译为 jar 文件,然后在上面的示例中使用该 jar,同样无法编译。
现在,被访问的字段在 javax.vecmath.Tuple3d 中,它是一个抽象类,具有 x、y 和 z 的公共(public)字段。所以在 OS X 上这会起作用(实际上,它似乎在任何地方都起作用)。
public class Foo {
public static void main(String[] args) {
Point3d t = new Point3d(1.0, 1.0, 1.0);
System.out.println(t.x);
}
}
问题是,我正在开发一个依赖于 vecmath.jar 的代码库,维护者在 Windows 上并希望继续使用访问器方法,但我在 OS X 上。
我正在寻找两者:
(1) 明白是怎么回事(2) 弄清楚如何在依赖 vecmath.jar 文件的同时使这些源可移植。
最佳答案
“线程“主”java.lang.NoSuchMethodError 中的异常:javax.vecmath.Point3d.getX()”表示访问的不是 1.5.2 版本,而是 Apple 1.3 版本的 vecmath.jar。 *getter"和 "setter"方法是在 1.5 中引入的。
检查 Apple 过时的 Java 3D 版本 1.3 是否安装在您的 Mac 上的 System/Library/Java/Extensions/中。删除所有 Java 3D 1.3 相关文件,包括 vecmath.jar (jar, jnilib),它们没有用。
八月,InteractiveMesh
关于java - 访问器方法在 Windows、Linux 下可见,但在 OS X 下不可见,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6154837/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!