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我有对象国家,其中有地区。地区有省份。省份有城市,城市有酒店。
我想过滤区域列表,只包含属性 userHaveBeenThere 设置为 true(Areas,Provinces,Cities,and hotels) 的对象。
我要把这个列表绑定(bind)到 treeview。
这种算法情况中最糟糕的部分,例如:
地区没有userHaveBeenThere==true,所有省份也没有,所有城市也没有,但在一个城市,十家酒店之一的userHaveBeenThere为真。所以我必须向用户展示这个区域,只有一个省,只有一个城市,只有一个酒店。
另一个可怕的事情是,我有两个 TreeView 。首先我必须显示完整结构,然后再进行过滤,因此在使用像删除这样的过滤操作时我不太担心引用。
那么问题是如何过滤这个列表?
TreeView1
Region1
-Area1
-Province1
-City1
-City2
-Hotel1
-Hotel2
-Hotel3
-Province2
-City3
-City4
-Hotel4
-Hotel5
-Hotel6
-Area2
Region2
-Area21
-Province21
-City21
-City22
-Hotel21
-Hotel22
-Hotel23
-Province22
-City23
-City24
-Hotel24
-Hotel25
-Hotel26
-Area22
Filtered list
Region1
-Area1
-Province1
-City2
-Hotel3
Region2
-Area21
-Province22
-City24
-Hotel24
我不想回答如何绑定(bind) :) 只回答如何过滤 :)
这是我的解决方案:
var copiedCountry = CloneObject(_package.Country);
for (int indexOfRegion = 0; indexOfRegion < copiedCountry.ListOfRegions.Count; indexOfRegion++)
{
var region = copiedCountry.ListOfRegions[indexOfRegion];
if (region.ListOfProvinces.Count > 0)
{
for (int indexOfProvince = 0; indexOfProvince < region.ListOfProvinces.Count; indexOfProvince++)
{
var province = region.ListOfProvinces[indexOfProvince];
if (province.ListOfCities.Count > 0)
{
for (int indexOfCity = 0; indexOfCity < province.ListOfCities.Count; indexOfCity++)
{
var city = province.ListOfCities[indexOfCity];
int numberOfHotels = city.ListOfHotels.Count;
for (int indexOfHotel = 0; indexOfHotel < numberOfHotels; indexOfHotel++)
{
var hotel = city.ListOfHotels[indexOfHotel];
if (hotel.userHaveBeenThere == false)
{
city.ListOfHotels[indexOfHotel] = null;
}
}
city.ListOfHotels.RemoveAll(h => h == null);
if (city.ListOfHotels.Where(h => h.userHaveBeenThere == true).Count() > 0)
{
}
else
{
if (city.userHaveBeenThere == false)
{
province.ListOfCities[indexOfCity]=null;
}
}
}
province.ListOfCities.RemoveAll(c => c == null);
if (province.ListOfCities.Count == 0)
{
if (province.userHaveBeenThere == false)
{
region.ListOfProvinces[indexOfProvince]=null;
}
}
}
else
{
if (province.userHaveBeenThere == false)
{
region.ListOfProvinces[indexOfProvince] = null;
}
}
}
region.ListOfProvinces.RemoveAll(p => p == null);
if (region.ListOfProvinces.Count == 0)
{
if (region.userHaveBeenThere == false)
{
copiedCountry.ListOfRegions[indexOfRegion]=null;
}
}
}
else
{
if (region.userHaveBeenThere == false)
{
copiedCountry.ListOfRegions[indexOfRegion]=null;
}
}
copiedCountry.ListOfRegions.RemoveAll(r => r == null);
}
public static T CloneObject<T>(T item)
{
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter(null,
new StreamingContext(StreamingContextStates.Clone));
try
{
bf.Serialize(ms, item);
}
catch (Exception e)
{
throw;
}
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
return (T)bf.Deserialize(ms);
}
}
最佳答案
与其使用 bool 值来了解用户是否去过那里,不如考虑使用 bool 值?。当您想重定向到子对象的 userHasBeenThere 时,将其设置为 null。
这是一个具体的例子,当您将其中一个对象的 userHasBeenThere 设置为 true 时,魔法就会发生。
这是一个模式的例子:
public abstract class AUserTracker
{
private IEnumerable<AUserTracker> _children;
public IEnumerable<AUserTracker> Children
{
get { return _children; }
set { _children = value; }
}
private bool? _userHasBeenThere;
public bool UserHasBeenThere
{
get
{
if (_userHasBeenThere == null)
{
_userHasBeenThere = false;
// Uses OR operator, any child will trigger the show up.
foreach (AUserTracker child in Children)
_userHasBeenThere |= child.UserHasBeenThere;
}
return _userHasBeenThere ?? false;
}
}
}
这将是您所有对象的基类。然后您可以使用 WPF HierarchicalDatatemplate 在 TreeView 中显示您的对象。
{享受}
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