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如何有效地生成随机数?
每次启动随机数程序时,它都会开始吐出与以前相同的数字。 (我猜是因为随机数生成的准性质)
有没有办法让随机生成变得不确定?某种熵添加到启动后生成的数字与上一个顺序不同的生成。 (随机而不是准随机)
另外,假设这种生成的范围是 (m,n),使得 n-m = x,是否有可能在生成 x-1 个其他数字后,下一次出现一个数字“p”。但是下一批这样的 x 数字将与上一个的序列不同。示例:
范围:1,5。生成:2,4,5,1,3(第 1)4,2,3,1,5(第 2)... 相同的数字。
我出于不知所措的心态写下了这个:
int num1 = (rand.Next(1, 440) *31* (int)DateTime.Now.Ticks *59* (DateTime.Now.Second * 100) % 439) + 1;
int num2 = (rand.Next(1, 440) *31* (int)DateTime.Now.Ticks *59* (DateTime.Now.Second * 100) % 439) + 1;
这里的范围是 (1,440)。但它仍然会生成超出范围的数字和零,而且它的频率也不是那么好。它是 C#.NET 代码。为什么这样?
您的答案可以与语言无关/算法/分析。提前致谢。
最佳答案
很少有“随机”数生成器实际上是随机的。几乎所有都是伪随机的,当以相同的 seed value 开始时遵循可预测的序列.许多pseudorandom number generators (PRNG) 从其初始调用的日期和时间获取种子。其他人从操作系统提供的随机数据源获取种子,这些数据通常是从外部源(例如,鼠标移动、键盘事件)生成的。
为一个好的随机数生成器播种的正确方法是不播种。每个好的生成器都有一个默认机制来提供种子,而且它通常比你能想出的任何一个都要好得多。为生成器设置种子的唯一真正原因是您是否确实想要相同的随机数序列(例如,当您尝试重复需要随机性的过程时)。
参见 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.random.aspx有关 C# Random 类的详细信息,但基本上,它使用一种非常知名且受人尊敬的算法,并使用日期和时间作为种子。
要回答您的关键问题,只需使用 rand.Next(min, max+1)
并且您将总是得到一个介于 之间的随机数字序列包括 min
和 max
。每次使用相同的种子时,序列都是相同的。但是 rand = new Random()
将使用当前时间,并且只要您的程序在时间上以某种间隔调用,它们就会不同。
关于c# - 有效地生成随机数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8278907/
我编写了一个函数来随机从 [-10,10] 中获取一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = S
好的,我了解如何在 Scala 中实现随机数生成器以及如何设置生成的随机数的上限,但我对如何更改下限感到困惑。例如: var computerGuess= scala.util.Random
我写了一个函数来从 [-10,10] 中随机得到一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = St
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
我正在做一个项目,我需要在其中生成 8 个随机数。由于某种原因,我遇到随机数部分非常耗时的问题。 8 个随机数的意思是我需要一个由数字 0-9 组成的 8 个字符长的字符串。例如 01234567 或
这个问题已经有答案了: Why do I always get the same sequence of random numbers with rand()? (12 个回答) 已关闭 9 年前。
我看到这个问题可能已经在这里得到回答:Random using WELL512 但是,它对用户不太友好,也没有提供如何在“真实世界”的代码片段中使用它的示例。 这是我目前拥有的: #define m
我想知道是否有人可以为我澄清这一行。 Create a function die(x) which rolls a die x times keeping track of how many time
我正在制作一款有 6 名防守球员的足球比赛。我将这段代码设置为随机让他们都向四分卫移动。 我想知道是否有更好的方法来做到这一点。我知道必须有一种方法可以在没有这么多 if 语句的情况下循环它,但我对
在以下位置:http://www.fredosaurus.com/notes-cpp/misc/random.html 它提到如果我们想生成一个1-10范围内的随机数,我们可以这样做: r = (ra
如何在 Linux 和 C++ 中使用随机数? 我找到了一些我想使用的代码,它有一行 srand((unsigned)time(0));//seed 但是 gcc 说 board.cpp:94:24:
这个问题在这里已经有了答案: Generating random whole numbers in JavaScript in a specific range (40 个答案) 关闭 9 年前。
我有以下脚本: Timer=0; function countdown(auctionid){ var auctions; var divs; Timer=Timer+1;
利用oracle的dbms_random包结合rownum来实现,示例如下,随机取499户: select * from ( select * from busi.t_ar_
我需要获取随机数,但它不应该等于之前的数字。这是我的一段代码。但这不起作用。 function getNumber(){ var min = 0; var max = 4; var i;
我对 Haskell 还很陌生。我有一个数据类型: data Sentence= Prop Int | No Sentence | And [Sentence]
已关闭。这个问题是 not reproducible or was caused by typos 。目前不接受答案。 这个问题是由拼写错误或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是 on-top
这个问题已经有答案了: How do I generate random integers within a specific range in Java? (73 个回答) 已关闭 7 年前。
function getRandomArbitrary(min, max) { var r = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + m
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: Generate random number with non-uniform density 我尝试识别/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!