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我是 XNA 的新手,想在其基础上开发一个轻量级的 2D 引擎,并将实体组织成父子层次结构。我在画 child 的时候想到了矩阵,因为他们的位置、旋转和缩放都取决于他们的 parent 。
如果我使用 SpriteBatch.Begin()
,我的矩形可以绘制在屏幕上,但是当我将它们更改为:
this.DrawingMatrix = Matrix.Identity;
this.SpriteBatch.Begin(SpriteSortMode.Deferred, BlendState.AlphaBlend, SamplerState.LinearClamp, DepthStencilState.None, RasterizerState.CullClockwise, null, this.DrawingMatrix);
什么都没有画了。我什至为 DrawingMatrix
尝试了 new Matrix()
或 Matrix.CreateTranslation(0, 0, 0)
。
我的第一个问题是:为什么它不起作用?我没有使用任何相机或视口(viewport)。
其次,在绘制实体之前,我调用PreDraw
来转换矩阵(然后我将在PostDraw
重置为原始状态):
protected virtual void PreDraw(Engine pEngine)
{
pEngine.DrawingMatrix *=
Matrix.CreateTranslation(this.X, this.Y, 0) *
Matrix.CreateScale(this.ScaleX, this.ScaleY, 1) *
Matrix.CreateRotationZ(this.Rotation);
}
请澄清上述代码的更正。我需要缩放的不是原点,而是 ScaleCenterX
和 ScaleCenterY
,我该如何实现?
已添加:这是我的引擎绘制过程的示例:
调用这些代码:
this.DrawingMatrix = Matrix.CreateTranslation(0, 0, 0);
this.SpriteBatch.Begin(SpriteSortMode.Deferred, BlendState.AlphaBlend, SamplerState.LinearClamp, DepthStencilState.None, RasterizerState.CullClockwise, null, this.DrawingMatrix);
调用PreDraw()
,是:
protected virtual void PreDraw(Engine pEngine)
{
pEngine.DrawingMatrix *=
Matrix.CreateTranslation(this.X, this.Y, 0) *
Matrix.CreateScale(this.ScaleX, this.ScaleY, 1) *
Matrix.CreateRotationZ(this.Rotation);
}
调用 Draw()
,例如,在我的 Rect
类中:
protected override void Draw(Engine pEngine)
{
pEngine.SpriteBatch.Draw(pEngine.RectangleTexture, new Rectangle(0, 0, (int)this.Width, (int)this.Height), new Rectangle(0, 0, 1, 1), this.Color);
}
如果我用 this.SpriteBatch.Begin()
替换上面的 Begin
代码,则矩形绘制正确,所以我猜这是因为矩阵。
最佳答案
第一个问题是一个简单的错误:SpriteBatch
的默认值是 CullCounterClockwise
,但您指定了 CullClockwise
导致所有 Sprite 返回-面部剔除。如果您只想使用默认渲染状态,则可以传递 null
- 您不需要明确指定它们。
(如果使用负比例,则需要更改剔除模式。)
要回答您的第二个问题:您需要将缩放原点(您的 ScaleCenterX
和 ScaleCenterY
)平移“返回”到世界原点 (0,0) .转换总是发生在 (0,0) 附近。所以通常的顺序是:将 Sprite 原点平移回世界原点,缩放,旋转,平移以将 Sprite 原点放置在所需的世界位置。
此外,我希望您的 PostDraw
没有应用逆向转换(您让它听起来像是在应用)。那很可能会导致精度问题。您应该改为保存和恢复矩阵。
关于algorithm - 如何正确使用 SpriteBatch 的转换矩阵?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14229986/
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