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我最近才开始在我的测试中使用模拟对象(使用 Java 的 mockito)。不用说,他们简化了测试的设置部分,并且与依赖注入(inject)一起,我认为它使代码更加健壮。
但是,我发现自己在针对实现而不是规范进行测试时遇到了麻烦。我最终设定了我认为这不是测试的一部分的期望。用更专业的术语来说,我将测试 SUT(被测类)与其协作者之间的交互,这种依赖不是契约的一部分,也不是类的接口(interface)!
假设您有以下内容:在处理 XML 节点时,假设您有一个方法 attributeWithDefault()
,如果可用则返回节点的属性值,否则返回默认值!
我会像下面这样设置测试:
Element e = mock(Element.class);
when(e.getAttribute("attribute")).thenReturn("what");
when(e.getAttribute("other")).thenReturn(null);
assertEquals(attributeWithDefault(e, "attribute", "default"), "what");
assertEquals(attributeWithDefault(e, "other", "default"), "default");
好吧,这里我不仅测试了 attributeWithDefault()
是否符合规范,而且我还测试了实现,因为我要求它使用 Element.getAttribute()
,而不是 Element.getAttributeNode().getValue()
或 Element.getAttributes().getNamedItem().getNodeValue()
等
我假设我正在以错误的方式处理它,因此任何关于我如何改进模拟使用和最佳实践的提示将不胜感激。
编辑:测试有什么问题
我在上面假设测试是一种糟糕的风格,这是我的理由。
规范没有指定调用哪个方法。例如,只要正确完成,库的客户端不应该关心如何检索属性。实现者应该可以自由地访问任何替代方法,以他认为合适的任何方式(关于性能、一致性等)。 Element
的规范确保所有这些方法返回相同的值。
用 getElement()
将 Element
重构为单个方法接口(interface)是没有意义的(实际上 Go 在这方面做得很好)。为了便于使用,该方法的客户端应该能够只使用标准库中的标准 Element
。拥有接口(interface)和新类简直是愚蠢,恕我直言,因为它使客户端代码变得丑陋,而且不值得。
假设规范保持原样并且测试保持原样,新开发人员可能决定重构代码以使用不同的状态使用方法,并导致测试失败!好吧,当实际实现符合规范时,测试失败是有效的。
让协作者以多种格式公开状态是很常见的。规范和测试不应依赖于采用哪种特定方法;只有实现应该!
最佳答案
这是模拟测试中的常见问题,避免这种情况的一般口头禅是:
在这里,如果你想模拟与 XML 解析器的协作(老实说,不一定需要,因为一个小的测试 XML 应该在单元上下文中工作得很好)那么 XML 解析器应该在你拥有的接口(interface)或类后面将处理您需要调用第三方 API 上的哪个方法的困惑细节。要点是它有一个从元素获取属性的方法。模拟那个方法。这将实现与设计分开。真正的实现将有一个真正的单元测试,它实际测试你从一个真实的对象中获得一个成功的元素。
模拟可能是保存样板设置代码(本质上充当 stub )的好方法,但这不是它们在驱动设计方面的核心目的。模拟正在测试行为(与状态相反)并且是 not Stubs .
我应该补充一点,当您将 Mock 用作 stub 时,它们看起来就像您的代码。任何 stub 都必须假设您将如何调用它,这些假设与您的实现相关联。那是正常的。问题在于它是否以错误的方式驱动您的设计。
关于c# - 在测试中使用模拟,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1764370/
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