- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在尝试将我的按钮从点击它时说“开始”更改为“停止”。我在下面尝试这样做,我查了一下并试图复制指南,但我看不出我做错了什么。我可能遗漏了一些“}”,因为我遗漏了很多不相关的代码。有人可以看到我做错了什么吗?
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
public class PipeGameApp extends JFrame implements ActionListener {
private static int BOARD_SIZE = 11;
private PipeGame game; // The model
private PipeGameView view; // The view
// This constructor builds the window
public PipeGameApp(String title) {
super(title);
game = new PipeGame(BOARD_SIZE);
view = new PipeGameView(game);
//THE TOP BAR
JPanel topBar = new JPanel();
JButton startButton = new JButton("Start");
startButton.addActionListener(this);
ButtonGroup bg1 = new ButtonGroup();
JRadioButton rb1 = new JRadioButton("2 minutes", true);
rb1.addActionListener(this);
JRadioButton rb2 = new JRadioButton("10 minutes", false);
JRadioButton rb3 = new JRadioButton("No Time Limit", false);
bg1.add(rb1);
bg1.add(rb2);
bg1.add(rb3);
topBar.add(startButton);
topBar.add(rb1);
topBar.add(rb2);
topBar.add(rb3);
//END OF TOP BAR
//THE BOTTOM BAR
JPanel bottomBar = new JPanel();
JLabel timeLeft = new JLabel("Time Left: ");
JProgressBar bar = new JProgressBar();
bottomBar.add(timeLeft);
bottomBar.add(bar);
bottomBar.setVisible(false);
//end of bottom
/*
//bottom 2
int fscore=10;
JPanel bottomBar2 = new JPanel();
JLabel score = new JLabel("Final score:" + fscore);
bottomBar2.add(score);
bottomBar2.setVisible(false);
*/
getContentPane().add(view); //CHANGE LOCATION OF BOARD GAME HERE BorderLayout.SOUTH
getContentPane().add(topBar, BorderLayout.NORTH);
getContentPane().add(bottomBar, BorderLayout.SOUTH);
//getContentPane().add(bottomBar2, BorderLayout.SOUTH);
// Add the listeners to the view's buttons
for (int r = 0; r < BOARD_SIZE; r++) {
for (int c = 0; c < BOARD_SIZE; c++) {
view.getButton(r, c).addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
handleTileSelection(e);
}
});
}
}
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
//setSize(446,466);
setSize(446, 530);
setResizable(false);
}
// Handle a Tile Selection. Just change the model and update the view.
private void handleTileSelection(ActionEvent e) {
// Find the row and column of the pressed button, then make the change
int r = 0, c = 0;
for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) {
if (e.getSource() == view.getButton(i, j)) {
if (game.placePipe(i, j)) {
view.update();
}
return;
}
}
}
}
// This is where it all begins
public static void main(String[] args) {
new PipeGameApp("The Frantic Pipe Layer").setVisible(true);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
startButton.setText("asdf");
}
}
最佳答案
您的问题是变量范围有限。您的 startButton 变量是在构造函数中声明的,因此仅在构造函数中可见。您需要在类中声明它,而不是在构造函数中重新声明它,从而允许类的其余部分能够“看到”该变量并使用它。
即,改变这个:
public class PipeGameApp extends JFrame implements ActionListener {
private static int BOARD_SIZE = 11;
private PipeGame game; // The model
private PipeGameView view; // The view
public PipeGameApp(String title) {
JButton startButton = new JButton("Start");
startButton.addActionListener(this);
// etc...
为此:
public class PipeGameApp extends JFrame implements ActionListener {
private static int BOARD_SIZE = 11;
private PipeGame game; // The model
private PipeGameView view; // The view
private JButton startButton; // *** note change ***
public PipeGameApp(String title) {
startButton = new JButton("Start"); // *** note change ***
startButton.addActionListener(this);
// etc...
或者:
getSource()
方法返回的对象,并根据其当前状态设置它的新状态。例如,
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
Object source = ae.getSource();
if (source instanceof JButton) {
if (ae.getText().equals("Start")) {
ae.setText("Stop");
// do other stuff
} else if (ae.getText().equals("Stop")) {
ae.setText("Start");
// do more stuff
}
}
}
关于 “我可能遗漏了一些“}”,因为我遗漏了很多不相关的代码。”
请努力避免这种情况发生。缺少的“}”不应该丢失,这会使我们更难理解您的代码并为您提供帮助。如果您要求其他人在空闲时间努力帮助您,那么不要发布垃圾代码并不过分。
关于java - 单击后重命名按钮 - Java JButton,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15285977/
本质上,我编写的是一个益智游戏。 它包含一个图像,该图像进一步分为 9 block ,放置在包含 3x3 JButton GridLayout 的 JPanel 上。最初,9 个按钮是空的。当用户点击
我正在制作一个游戏,其中有一个名为 move(int x1, int y1, int x2, int y2) 的方法,该方法将棋子从第一个按钮 (x1,y1) 移动并将其放置在第二个按钮 (x2, y
我使用 NetBeans 创建了一个框架。该框架有两个按钮 A 和 B。按钮 A 最初被禁用。仅当单击按钮 B 时才启用。 public newFrame() { //newFrame is t
我想使用 MouseListener 从按钮矩阵中删除某个按钮,并在空白处添加 JLabel,所以我使用: import java.awt.*; import java.awt.event.*; im
我正在创建一个黑白棋游戏,想知道如何在单击时将按钮文本从 B 更改为 W,反之亦然。 我尝试将 Action 监听器添加到我的 forloop 中,这为游戏创建了我的板,当我单击标记为 W 的按钮时,
我的项目中有 7 个按钮。其中有 6 个类别,RandomSoru 按钮是随机选择其中一个类别的按钮。我想访问所选类别。 “r”是随机生成器。 RandomSoru.addActionListener
我对此感到好奇,因为我们正在 Swing 中制作游戏,并且出于某种原因将 map 图 block 制作为 jButtons 而不是 jPanels。现在我们想将单位放在它们上面,这样当单位位于它们上面
我创建了一个按钮数组: JButton bt[][]=new JButton[8][8]; 然后我通过以下方式调用一个名为 refreshBoard 的函数 public void refreshBo
我想在这篇文章的序言中告诉大家,这是我第一次发帖,所以如果有任何错误,请告诉我。 我正在尝试为我的高中计算机数学(编程)课编写一款二十一点游戏,但出现了很多错误,但真正令人烦恼的是这个错误。 我的 G
我正在创建一个“谁想成为百万富翁”游戏,并创建了一个半按钮,我想使用它来删除两个 JButton 答案。以下是两个作为答案选项的 JButton 的代码。 enter code here: Answe
我有一个 JButton,我想在按下它时创建一个新的 JButton,我添加了一个如下所示的 ActionListener,但它没有添加另一个 JButton。 public void actionP
如果在 JTextBox 中输入字符串,然后按“输入按钮”,它会在 JTextField 中返回正确的数据,如果我更改字符串,然后重新按输入,也会返回正确的数据。如果我按“输入按钮”然后按“添加”按钮
我想在单击另一个 jbutton 时获得一个 jbutton。 Here the link for sample code(Log in as jbutton,asdf as a password)
假设我创建了一个带有 jbuttons 的 2d tile map ,然后在 map 顶部创建了单位,当单位(也是一个 jbutton)位于 tile 顶部时,有没有办法显示 map 的背景,因为如何
我正在开发一个项目,我需要单击一个按钮来创建另一个按钮。最终,我希望对新按钮的位置有更多的控制,并能够多次创建新按钮,但现在......我希望只让一个 JButton 创建另一个 JButton。 使
JPanel 中有 12 个 JButton。我想单击其中一个并禁用所有其他(它将“突出显示”)。然后,如果我单击禁用的一个,则前一个将被禁用,并且过程是相同的。考虑到有 12 个按钮并且我想避免重复
我正忙于用 Java 制作游戏。然而,我正在努力让 GUI 正常工作。 我遇到的问题: 当按下按钮时,我希望它显示一个彩色圆圈,当再次按下按钮时,我希望它在旧圆圈周围画一个圆圈,这可能会发生,直到每个
大家好,我正在尝试使用 Java 创建一个简单的国际象棋游戏。我有一个 [8][8] 数组的 JButton 板。我为每个分配一个新的 SquareListener,它是一个扩展 BoardListn
我有 JButtons“暂停”和“取消暂停”。当用户暂停程序时,应禁用“暂停”按钮,并启用“取消暂停”按钮。我不知道怎么写。取消暂停按钮有效,但暂停按钮不起作用,因为“无法解决取消暂停”。怎么处理呢?
我设置了一个网格布局,中间有 16 个按钮。我在第一个按钮上放置了一个图标。 我将如何循环,当用户选择网格上的下一个按钮时,它将图标从旧位置 move 到新位置? private ArrayList
我是一名优秀的程序员,十分优秀!