gpt4 book ai didi

c++ - CUDA:减少算法

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 04:22:30 24 4
gpt4 key购买 nike

我是 C++/CUDA 的新手。我尝试通过递归内核输出(在内核包装器).

例如Implementing Max Reduce in Cuda这个问题的最佳答案,当线程大小足够小时,他/她的实现基本上是顺序的。

但是,当我编译和运行它时,我总是收到“Segmentation fault”......?

>> nvcc -o mycode mycode.cu
>> ./mycode
Segmentail fault.

使用 cuda 6.5 在 K40 上编译

这是内核,与我链接“越界”检查器的 SO 帖子基本相同,不同之处在于:

#include <stdio.h>

/* -------- KERNEL -------- */
__global__ void reduce_kernel(float * d_out, float * d_in, const int size)
{
// position and threadId
int pos = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
int tid = threadIdx.x;

// do reduction in global memory
for (unsigned int s = blockDim.x / 2; s>0; s>>=1)
{
if (tid < s)
{
if (pos+s < size) // Handling out of bounds
{
d_in[pos] = d_in[pos] + d_in[pos+s];
}
}
}

// only thread 0 writes result, as thread
if (tid==0)
{
d_out[blockIdx.x] = d_in[pos];
}
}

当 1 个 block 不包含所有数据时,我提到要处理的内核包装器

/* -------- KERNEL WRAPPER -------- */
void reduce(float * d_out, float * d_in, const int size, int num_threads)
{
// setting up blocks and intermediate result holder
int num_blocks = ((size) / num_threads) + 1;
float * d_intermediate;
cudaMalloc(&d_intermediate, sizeof(float)*num_blocks);

// recursively solving, will run approximately log base num_threads times.
do
{
reduce_kernel<<<num_blocks, num_threads>>>(d_intermediate, d_in, size);

// updating input to intermediate
cudaMemcpy(d_in, d_intermediate, sizeof(float)*num_blocks, cudaMemcpyDeviceToDevice);

// Updating num_blocks to reflect how many blocks we now want to compute on
num_blocks = num_blocks / num_threads + 1;

// updating intermediate
cudaMalloc(&d_intermediate, sizeof(float)*num_blocks);
}
while(num_blocks > num_threads); // if it is too small, compute rest.

// computing rest
reduce_kernel<<<1, num_blocks>>>(d_out, d_in, size);

}

初始化输入/输出并创建用于测试的虚假数据的主程序。

/* -------- MAIN -------- */
int main(int argc, char **argv)
{
// Setting num_threads
int num_threads = 512;
// Making bogus data and setting it on the GPU
const int size = 1024;
const int size_out = 1;
float * d_in;
float * d_out;
cudaMalloc(&d_in, sizeof(float)*size);
cudaMalloc((void**)&d_out, sizeof(float)*size_out);
const int value = 5;
cudaMemset(d_in, value, sizeof(float)*size);

// Running kernel wrapper
reduce(d_out, d_in, size, num_threads);

printf("sum is element is: %.f", d_out[0]);
}

最佳答案

我会在您的代码中指出一些事情。

  1. 作为一般规则/样板,我总是建议使用 proper cuda error checking并使用 cuda-memcheck 运行您的代码,任何时候您在使用 cuda 代码时遇到问题。然而,这些方法对段错误没有多大帮助,尽管它们可能在以后有所帮助(见下文)。

  2. 实际段错误发生在这条线上:

    printf("sum is element is: %.f", d_out[0]);

    您违反了一条基本的 CUDA 编程规则:主机指针不得在设备代码中取消引用,并且设备指针不得在主机代码中取消引用。后一种情况适用于此。 d_out 是一个设备指针(通过 cudaMalloc 分配)。如果您尝试在主机代码中取消引用这些指针,那么这些指针没有意义,并且这样做会导致段错误。

    解决方案是在打印出来之前将数据复制回主机:

    float result;
    cudaMemcpy(&result, d_out, sizeof(float), cudaMemcpyDeviceToHost);
    printf("sum is element is: %.f", result);
  3. 在循环中对同一个变量使用 cudaMalloc,而不执行任何 cudaFree 操作,这不是好的做法,并且可能会导致错误长时间运行的循环中的内存错误,如果在较大的程序中使用这样的构造,也可能导致程序内存泄漏:

    do
    {
    ...

    cudaMalloc(&d_intermediate, sizeof(float)*num_blocks);
    }
    while...

    在这种情况下,我认为更好的方法和简单的修复方法是在重新分配之前使用 cudaFree d_intermediate:

    do
    {
    ...
    cudaFree(d_intermediate);
    cudaMalloc(&d_intermediate, sizeof(float)*num_blocks);
    }
    while...
  4. 这可能不是您认为的那样:

    const int value = 5;
    cudaMemset(d_in, value, sizeof(float)*size);

    您可能已经意识到这一点,但是 cudaMemsetmemset 一样,对字节数量进行操作。所以你用对应于 0x05050505 的值填充 d_in 数组(我不知道当解释为 float 数量)。由于您提到的是虚假值,您可能已经意识到这一点。但这是一个常见错误(例如,如果您实际上试图在每个 float 位置用值 5 初始化数组),所以我想我会指出来。

您的代码还有其他问题(如果您进行上述修复,然后使用 cuda-memcheck 运行您的代码,您会发现这些问题)。要了解如何进行良好的并行缩减,我建议学习 CUDA 并行缩减 sample codepresentation .出于性能原因,不建议并行减少全局内存。

为了完整起见,以下是我发现的一些其他问题:

  1. 您的内核代码需要一个适当的__syncthreads() 语句来确保 block 中所有线程的工作在任何线程进入 for 循环的下一次迭代之前完成。

  2. 您对内核中全局内存的最终写入也需要以读取位置在边界内为条件。否则,您始终启动额外 block 的策略将允许从此行读取越界(cuda-memcheck 将显示这一点)。

  3. reduce 函数中循环中的缩减逻辑通常是困惑的,需要通过多种方式重新处理。

我并不是说这段代码没有缺陷,但它似乎适用于给定的测试用例并产生正确答案 (1024):

#include <stdio.h>

/* -------- KERNEL -------- */
__global__ void reduce_kernel(float * d_out, float * d_in, const int size)
{
// position and threadId
int pos = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
int tid = threadIdx.x;

// do reduction in global memory
for (unsigned int s = blockDim.x / 2; s>0; s>>=1)
{
if (tid < s)
{
if (pos+s < size) // Handling out of bounds
{
d_in[pos] = d_in[pos] + d_in[pos+s];
}
}
__syncthreads();
}

// only thread 0 writes result, as thread
if ((tid==0) && (pos < size))
{
d_out[blockIdx.x] = d_in[pos];
}
}

/* -------- KERNEL WRAPPER -------- */
void reduce(float * d_out, float * d_in, int size, int num_threads)
{
// setting up blocks and intermediate result holder
int num_blocks = ((size) / num_threads) + 1;
float * d_intermediate;
cudaMalloc(&d_intermediate, sizeof(float)*num_blocks);
cudaMemset(d_intermediate, 0, sizeof(float)*num_blocks);
int prev_num_blocks;
// recursively solving, will run approximately log base num_threads times.
do
{
reduce_kernel<<<num_blocks, num_threads>>>(d_intermediate, d_in, size);

// updating input to intermediate
cudaMemcpy(d_in, d_intermediate, sizeof(float)*num_blocks, cudaMemcpyDeviceToDevice);

// Updating num_blocks to reflect how many blocks we now want to compute on
prev_num_blocks = num_blocks;
num_blocks = num_blocks / num_threads + 1;

// updating intermediate
cudaFree(d_intermediate);
cudaMalloc(&d_intermediate, sizeof(float)*num_blocks);
size = num_blocks*num_threads;
}
while(num_blocks > num_threads); // if it is too small, compute rest.

// computing rest
reduce_kernel<<<1, prev_num_blocks>>>(d_out, d_in, prev_num_blocks);

}

/* -------- MAIN -------- */
int main(int argc, char **argv)
{
// Setting num_threads
int num_threads = 512;
// Making non-bogus data and setting it on the GPU
const int size = 1024;
const int size_out = 1;
float * d_in;
float * d_out;
cudaMalloc(&d_in, sizeof(float)*size);
cudaMalloc((void**)&d_out, sizeof(float)*size_out);
//const int value = 5;
//cudaMemset(d_in, value, sizeof(float)*size);
float * h_in = (float *)malloc(size*sizeof(float));
for (int i = 0; i < size; i++) h_in[i] = 1.0f;
cudaMemcpy(d_in, h_in, sizeof(float)*size, cudaMemcpyHostToDevice);

// Running kernel wrapper
reduce(d_out, d_in, size, num_threads);
float result;
cudaMemcpy(&result, d_out, sizeof(float), cudaMemcpyDeviceToHost);
printf("sum is element is: %.f\n", result);
}

关于c++ - CUDA:减少算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34596490/

24 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com