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我有一个小的竞赛问题,其中给出了一组形成三角形的二维点。这个三角形可以进行任意旋转,可以进行任意平移(都在 2D 平面内)并且可以在镜子上进行反射,但其尺寸保持不变。然后,他们给了我一组平面上的点,我必须在一个或多个这些几何操作之后找到形成我的三角形的 3 个点。
例子:
5 15
8 5
20 10
6
5 17
5 20
20 5
10 5
15 20
15 10
Output:
5 17
10 5
15 20
我打赌它应该应用一些已知的算法,但我不知道是哪个。最常见的有:凸包、扫掠平面、三角剖分等。
有人可以给小费吗?我不需要代码,只需按一下即可!
最佳答案
三角形由其三边的长度唯一定义(忽略旋转、翻转和平移)。标记原始三角形 A、B、C 的顶点。你在看对于点 D、E、F 使得 |AB| = |DE|, |AC| = |DF| 和 |BC| = |EF|。长度由毕达哥拉斯公式给出(但您可以通过比较在每次测试中保存平方根运算线段长度的平方...)
关于java - 计算几何 : find where the triangle is after rotation, 在镜子上的平移或反射,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2745777/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!