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我正在使用 C#,但即使您不知道,也应该很容易理解这个问题。
这是我的问题:我有一些对象,我想将它们保存在类似哈希集的数据结构中,以便我可以根据 int
ID 查找它们。这些对象具有可变属性,因此无法对它们进行哈希处理(我需要一些关于它们的常量来进行哈希处理,是吗?)。
我所做的是开发以下接口(interface):
public interface IUniqueIDCollection
{
// Can return any int that hasn't been requested yet.
public int RequestUniqueID();
// Undos the requesting of an int
public int ReleaseUniqueID(int uniqueID);
}
我最初的想法是只在 IUniqueIDCollection
中存储一个内部计数器,它会随着 ID 的请求而递增。然而,一旦 ID 被释放,我将不得不跟踪已被删除的范围或个人 ID。我认为后者会更好。但是,如果我使用一个计数器(或任何循环函数)来生成 ID,我将遇到一个问题,即必须检查连续请求的 ID 序列,这些 ID 序列在计数器回绕后未被释放。
启发式是这样的:假设一次最多请求 5,000 个 ID。但是,通常会请求 ID 然后发布。释放往往会在一定范围内发生——即可能会同时请求 100 个,然后在很短的时间间隔内释放所有 100 个。
我知道我可以使用 GUID 或其他东西而不是 int,但我想节省 ID 的空间/带宽/处理时间。
所以我的问题是:在我上面给出的接口(interface)中,请求和释放方法应该是什么样子的,就伪代码而言,给定启发式方法?
最佳答案
如果您确定已发布的 ID 可以安全地立即重复使用(即,不会有对旧 ID 的陈旧引用,如果新对象被分配了最近发布的 ID 会感到困惑),您可以先使用已发布的ID。所以当一个 ID 被释放时,你把它放在队列的末尾。当请求新 ID 时,您使用队列中的第一个 ID。如果队列为空,则增加内部计数器并给出新号码。
这种实现的优点:
缺点:
关于algorithm - 生成唯一 ID 的类/对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12305180/
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