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c++ - 效率与内存权衡

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 04:12:02 25 4
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我正在用 C++ 创建一个交互式数独板。每当用户更改值时,我想检查板是否已完成。当棋盘上的所有空间都被填满时,棋盘就完成了。我关于如何做到这一点的两个想法是:

  1. 创建一个私有(private)数据成员来保存填充空间的数量。要检查板是否已完成,我只需检查此值是否等于 boardLength^2

  2. 创建一个遍历棋盘并在找到空格时返回 false 的成员函数,如果遍历棋盘而没有找到任何空格则返回 true

这是一个偏好问题,还是有更可接受/更正确的方法来做到这一点?

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