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在Java中实现以最后一个数组为轴心的基本算法,100,000,000个元素的随机数数组排序需要5个小时是否正常?
我的系统规范:Mac OS X 狮子 10.7.2 (2011)英特尔酷睿 i5 2.3 GHz8GB内存
更新 2:自从 Narendra 能够运行快速排序以来,我认为我在其他方法中做错了。这是我尝试运行的完整代码。
import java.util.Random;
public class QuickSort {
public static int comparisons = 0;
public static void main(String[] args) {
int size = 100000000;
int[] smallSampleArray = createArrayOfSize(size);
System.out.println("Starting QS1...");
long startTime = System.currentTimeMillis();
quickSort(smallSampleArray,0,size-1);
System.out.println( "Finished QS1 in " + (System.currentTimeMillis() - startTime)+ " seconds");
System.out.println("Number of comparisons for QS1: " + comparisons);
}
public static int[] createArrayOfSize(int arraySize) {
int[] anArray = new int[arraySize];
Random random = new Random();
for(int x=0; x < anArray.length; x++ ) {
anArray[x] = random.nextInt(1000) + 1;;
}
return anArray;
}
public static void quickSort( int anArray[], int position, int pivot) {
if( position < pivot ) {
int q = partition(anArray, position, pivot);
quickSort(anArray, position, q-1);
quickSort(anArray, q+1, pivot);
}
}
public static int partition(int anArray[], int position, int pivot ) {
int x = anArray[pivot];
int i = position - 1;
for(int j = position; j < (pivot-1); j++ ) {
comparisons++;
if(anArray[j] <= x) {
i = i + 1;
int temp = anArray[i];
anArray[i] = anArray[j];
anArray[j] = temp;
}
}
int temp = anArray[i+1];
anArray[i+1] = anArray[pivot];
anArray[pivot] = temp;
return i+1;
}
}
最佳答案
我已将现在不相关的旧答案移至末尾。
啊哈!我想我已经找到你糟糕表现的原因了。您告诉我们您使用的是随机数据。那是真实的。但您没有告诉我们的是,您使用的可能随机值范围如此之小。
对我来说,如果您更改此行,您的代码将非常高效:
anArray[x] = random.nextInt(1000) + 1;
为此:
anArray[x] = random.nextInt();
这与预期相反,对吗?对较小范围的值进行排序应该更便宜,因为我们需要做的交换应该更少,对吧?那么为什么会发生这种情况?发生这种情况是因为您有太多具有相同值的元素(平均为 10 万)。那么为什么这会导致如此糟糕的表现呢?好吧,假设您在每个点都选择了一个完美 的枢轴值:正好是一半。这是它的样子:
1000 - Pivot: 500
- 500+ - Pivot: 750
- 750+ - Pivot: 875
- 750- - Pivot: 625
- 500- - Pivot: 250
等等。 但是(这是关键部分)您最终会进行分区操作,其中每个值都等于分区值。换句话说,将有一个大(10 万大)数字 block ,您将尝试对其进行递归排序。那将如何发生?它将递归10 万次,只删除每个级别的单个主元值。换句话说,它会将所有内容 划分到左侧或将所有内容划分到右侧。
扩展上面的分解,它看起来有点像这样(为了简单起见,我使用了 8——2 的幂——请原谅糟糕的图形表示)
Depth Min Max Pvt NumElements
0 0 7 4 100 000 000
1 0 3 2 50 000 000
2 0 1 1 25 000 000
3 0 0 0 12 500 000 < at this point, you're
4 0 0 0 12 499 999 < no longer dividing and
5 0 0 0 12 499 998 < conquering effectively.
3 1 1 1 12 500 000
4 1 1 1 12 499 999
5 1 1 1 12 499 998
2 2 3 3 25 000 000
3 ...
3 ...
1 4 7 6 50 000 000
2 4 5 5 25 000 000
3 ...
3 ...
2 6 7 7 25 000 000
3 ...
3 ...
如果你想解决这个问题,你需要优化你的代码来减少它的影响。更多关于这方面的信息(我希望)...
...并继续。解决问题的一种简单方法是在每一步检查数组是否已排序。
public static void quickSort(int anArray[], int position, int pivot) {
if (isSorted(anArray, position, pivot + 1)) {
return;
}
//...
}
private static boolean isSorted(int[] a, int start, int end) {
for (int i = start+1; i < end; i++) {
if (a[i] < a[i-1]) {
return false;
}
}
return true;
}
加上那个,你就不会不必要地递归,你应该是金色的。事实上,与在整数的所有 32 位上随机取值相比,您可以获得更好的性能。
我觉得你的分区逻辑很可疑。让我们提取并忽略交换逻辑。这是您拥有的:
int i = position - 1;
for(int j = position; j < pivot; j++ ) {
if(anArray[j] <= x) {
i = i + 1;
swap(anArray, i, j);
}
}
我完全看不出这是如何工作的。例如,如果第一个值小于枢轴值,它会与自身交换吗?
我想你想要这样的东西(只是一个粗略的草图):
for ( int i = 0, j = pivot - 1; i < j; i++ ) {
if ( anArray[i] > pivotValue ) {
//i now represents the earliest index that is greater than the pivotValue,
//so find the latest index that is less than the pivotValue
while ( anArray[j] > pivotValue ) {
//if j reaches i then that means that *all*
//indexes before i/j are less than pivot and all after are greater
//and so we should break out here
j--;
}
swap(anArray, i, j);
}
}
//swap pivot into correct position
swap(anArray, pivot, j+1);
我想我现在理解了原始的分区逻辑(我把 if block 混淆为查看大于主元的元素)。如果它提供更好的性能,我会留下我的答案,但我怀疑它会产生重大影响。
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