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PHP/MySQL游戏服务器

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 04:09:36 25 4
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<分区>

这是我的游戏引擎背后的当前逻辑:

  1. 用户登录
  2. 用户想要开始新游戏并进入大厅
  3. 寻找有空位的游戏。 (最多 20 个用户,每场游戏 10 分钟。每 10 人开始倒计时,直到游戏开始)
  4. 当用户进入游戏时,游戏数据库条目会更新为用户的 ID。
  5. 向用户提供负载(游戏信息;例如,问题)
  6. 用户完成游戏并将结果发送到服务器
  7. 服务器检查结果,计算谁的第一、第二和第三高分。将积分添加到用户数据库条目,将结果发送回所有客户端(排行榜)
  8. 游戏室被毁。

这将通过 PHP/MySQL 完成,客户端通过 JSON 访问。我对如何使用这些技术执行第 2 步和第 3 步感到困惑。具体来说,我如何轮询一个房间是否满足要求,即最多 20 个,10 分钟的用户。如果超过 10 个用户持续 10 秒然后开始游戏,或者如果最多 20 个用户然后开始游戏?

我正在努力思考逻辑但很挣扎。

编辑:我认为结束这个问题有点不公平。我不是在要求人们为我编写代码,我是在征求有关所用逻辑的建议。

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