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我一直在做一项学校作业,我需要在其中实现 Dijkstra 算法。这本身并不太难,但不幸的是,自动检查脚本与我的所有实现都不一致(我实际上制作了 8 个不同的版本)。所有初始数据检查工作正常,只有当脚本生成随机数据时,它才会有所不同。我的路径和脚本的路径具有相同的距离,但路径上的顶点不同。例如:
Teachers path: City2, City15, City16, City6,
Students path: City2, City15, City18, City0, City6,
我什至联系了刚刚回答“你必须使用优先队列 :-)”的老师,尽管我使用了一个(实际上,一个的几个实现,从我自己的到 heapq)。我做错了什么还是老师的脚本不正确?我希望代码具有足够的 self 注释以便于理解。感谢您给我的任何建议。
该算法在源顶点上调用并计算到每个其他连接节点的最短距离和路径。如果顶点与已经存在的顶点具有相同的 minDistance(即优先级),则它应该在它的前面,而不是在它之后。
class Node:
"""Basic node of the priority queue"""
def __init__(self, data, priority):
self.data = data
self.nextNode = None
self.priority = priority
self.id = data.id
class PriorityQueue:
"""Basic priority queue with add, remove and update methods"""
def __init__(self):
self.head = None
self.count = 0
def add(self, data, priority):
"""Adds data with priority in the proper place"""
node = Node(data, priority)
if not self.head:
self.head = node
elif node.priority <= self.head.priority:
node.nextNode = self.head
self.head = node
else:
checker = self.head
while True:
if not checker.nextNode or node.priority >= checker.nextNode.priority:
break
checker = checker.nextNode
node.nextNode = checker.nextNode
checker.nextNode = node
return 0
def remove(self, data):
"""Removes specified node and reconnects the remaining nodes, does nothing if node not found"""
checker = self.head
if not self.head:
return 0
if checker.id == data.id:
self.head = checker.nextNode
while True:
checker = checker.nextNode
if not checker or not checker.nextNode:
return 0
if checker.nextNode.id == data.id:
checker.nextNode = checker.nextNode.nextNode
break
return 0
def update(self, data):
"""Updates priority of existing node via removing and re-adding it"""
self.remove(data)
self.add(data, data.minDistance)
return 0
def getMin(self):
"""Returns the minimum priority data"""
min = self.head
return min.data
class Edge:
"""Edge of the graph, contains source, target and weight of line"""
def __init__(self, source, target, weight):
self.source = source
self.target = target
self.weight = weight
class Vertex:
"""Vertex of the graph, everything except id and name is filled later"""
def __init__(self, id, name):
self.id = id
self.name = name
self.minDistance = float('inf')
self.previousVertex = None
self.edges = []
self.visited = False
class Dijkstra:
"""Dijkstra's algorithm implementation"""
def __init__(self):
self.vertexes = []
self.nodes = {}
self.unvisited = PriorityQueue()
def createGraph(self, vertexes, edgesToVertexes):
"""Connects edges to appropriate vertexes, adds vertexes to node dictionary"""
self.vertexes = vertexes
for vertex in self.vertexes:
for edge in edgesToVertexes:
if vertex.id == edge.source:
vertex.edges.append(edge)
edgesToVertexes.remove(edge)
self.nodes[vertex.id] = vertex
return 0
def getVertexes(self):
"""Returns vertexes in graph, should be called after creating it just to check"""
return self.vertexes
def computePath(self, sourceId):
"""Fills in minDistance and previousVertex of all nodes from source"""
mainNode = self.nodes[sourceId]
mainNode.minDistance = 0
self.unvisited.add(mainNode, 0)
while self.unvisited.head:
mainNode = self.unvisited.getMin()
mainNode.visited=True
for edge in mainNode.edges:
tempDistance = mainNode.minDistance + edge.weight
targetNode = self.nodes[edge.target]
self.unvisited.remove(mainNode)
if tempDistance < targetNode.minDistance:
targetNode.minDistance = tempDistance
targetNode.previousVertex = mainNode
self.unvisited.update(targetNode)
return 0
def getShortestPathTo(self, targetId):
"""Returns list of shortest parth to targetId from source. Call only after doing ComputePath"""
path = []
mainNode = self.nodes[targetId]
while True:
path.append(mainNode)
mainNode = mainNode.previousVertex
if not mainNode:
break
return list(reversed(path))
def resetDijkstra(self):
"""Resets ComputePath but leaves graph untouched"""
for vertex in self.vertexes:
vertex.minDistance = float('inf')
vertex.previousVertex = None
return 0
最佳答案
def createGraph(self, vertexes, edgesToVertexes):
"""Connects edges to appropriate vertexes, adds vertexes to node dictionary"""
self.vertexes = vertexes
for vertex in self.vertexes:
for edge in edgesToVertexes:
if vertex.id == edge.source:
vertex.edges.append(edge)
edgesToVertexes.remove(edge)
self.nodes[vertex.id] = vertex
return 0
我相信这是错误的 => edgesToVertexes.remove(edge)
我有类似的家庭作业并使用了您的一些代码,我认为这一行是不正确的。它在每个循环中从涡流中移除了一条路径。
关于python - Dijkstra 算法 - 最短路径中节点的错误顺序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34464359/
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