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我目前正在尝试提出一种算法来实现完整的二叉树(二叉树两个或没有 child )动态。代码将在 C++ 中实现。我可以手工实现我的树,但正如我所拥有的我需要 900 棵不同的树来自动执行此操作。在这里我需要一些想法、提示和帮助。
让我们开始解释我在做什么:我从图形合并过程中得到我的树。我根据成本函数合并图中的两个节点。的标签更大的节点将是合并节点的标签(我的图形节点具有空间大小)。所以我最终得到一个包含合并节点的 vector 和新节点的剩余标签(请注意,剩余标签基于节点大小和与票据编号无关)。 vector 中的最后两个条目是合并在一起的第一个节点。下一个更高的条目是合并节点的剩余标签。这将按此顺序继续,直到只有根节点(第一个条目)离开了。
第一个问题是,我的图有不同数量的节点。所以我的合并过程中的树有不同的大小,即我的 vector 有不同的大小。
为了让您了解这是什么样子,请参见以下示例:
treelist vector (左边的数字,所以是一个一维 vector ):
27| root (0)--> root (27 and 33 are merged, remaining label is 27)
33| right (1)
27| left (2)
27| subroot (3)--> t1 (3 and 27 are merged, remaining label is 27)
27| right (4)
3 | left (5)
27| subroot (6) --> t2 (10 and 27 are merged, remaining label is 27)
27| right (7)
10| left (8)
27| subroot (9) --> t3 (17 and 27 are merged, remaining label is 27)
27| right (10)
17| left (11)
33| subroot (12)--> t4 (31 and 33 are merged, remaining label is 33)
33| right (13)
31| left (14)
通过上述 ASCII 格式的树列表 vector 构建的树:
root
27
/ \
27(t1) 33(t4)
/ \ / \
3 27(t2) 31 33
/ \
10 27(t3)
/ \
17 27
同样,我拥有的实际 vector 只是左侧的数字。左/右指的是在其连接到根/子根的一侧。括号内的数字是 vector 中的相对位置。
我的树遵循两条规则:
我现在想做的是创建一个通用算法来构建像上面这样的树不同尺寸(最多约 15-20 个)。这里的大小是指内部节点的数量,对于上面的树是 4。
我的想法是/曾经是通过给定树大小的 switch-case 创建这些树。不幸的是,我最终在这些案例中得到了很多 if 语句,对于更高的情况下,它几乎不再是可管理的。
在下面的一般情况下查看我的伪算法(树是自下而上构建的):
PseudoCode: (Note that for building the tree the first insert is the left node and the second is the right node)
switch(treesize)
case 3: root = vector[0]; //represents root node
t1 = vector[3]; //represents t1
t2 = vector[6]; //represents t2
t3 = vector[9]; //represents t3
// create node t3
t3->insert(vector[11]); t3->insert(vector[10]);
// create node t2
if (t3 == vector[8]) {t2->addChild(t3); t2->insert(vector[7]);}
if (t3 == vector[7]) {t2->insert(vector[8]); t2->addChild(t3);}
else {t2->insert(vector[8]); t2->insert(vector[7]);}
// create node t1
if (t3 == vector[5] && t2 != vector[4]) {t1->addChild(t3); t2->insert(vector[4]);}
if (t3 == vector[4] && t2 != vector[5]) {t1->insert(vector[5]); t1->addChild(t3);}
if (t2 == vector[5] && t3 != vector[4]) {t1->addChild(t2); t1->insert(vector[4]);}
if (t2 == vector[4] && t3 != vector[5]) {t1->insert(vector[5]); t1->addChild(t2);}
if (t3 == vector[5] && t2 == vector[4]) { t1->addChild(t3); t1->addChild(t2);}
if (t2 == vector[5] && t3 == vector[4]) { t1->addChild(t2); t1->addChild(t3);}
else {t1->insert(vector[5]); t1->insert(vector[4]);}
// create root (Note that t1 is always connected to the root)
if (t3 == vector[2]) {root->addChild(t3); root->addChild(t1);}
if (t2 == vector[2]) {root->addChild(t2); root->addChild(t1);}
if (t3 == vector[1]) {root->addChild(t1); root->addChild(t3);}
if (t2 == vector[1]) {root->addChild(t1); root->addChild(t2);}
if (t1 == vector[2] && (t3 && t2) != vector[1]) {root->addChild(t1); root->insert(vector[1]);
if (t1 == vector[1] && (t3 && t2) != vector[2]) {root->insert(vector[2]); root->addChild(t1);}
case 4: root = vector[0]; //represents the root node
t1 = vector[3]; //represents t1
t2 = vector[6]; //represents t2
t3 = vector[9]; //represents t3
t4 = vector[12]; //represents t4
// create t4
t4->insert(vector[14]); t3->insert(vector[13]);
// create t3
if (t4 == vector[11]) {t3->addChild(t4); t3->insert(vector[10]);}
if (t4 == vector[10]) {t3->insert(vector[11]); t3->addChild(t4);}
else {t3->insert(vector[11]); t3->insert(vector[10]);}
// create t2
if (t4 == vector[8] && t3 != vector[7]) {t2->addChild(t4); t2->insert(vector[7]);}
if (t4 == vector[7] && t3 != vector[8]) {t2->insert(vector[8]); t2->addChild(t4);}
if (t3 == vector[8] && t4 != vector[7]) {t2->addChild(t3); t2->insert(vector[7]);}
if (t3 == vector[7] && t4 != vector[8]) {t2->insert(vector[8]); t2->addChild(t3);}
if (t4 == vector[8] && t3 == vector[7]) {t2->addChild(t4); t2->addChild(t3);}
if (t3 == vector[8] && t4 == vector[7]) {t2->addChild(t3); t2->addChild(t4);}
else {t2->insert(vector[8]); t2->insert(vector[7]);}
// create t1
if (t4 == vector[5] && t3 != vector[4] && t2 != vector[4]) {t1->addChild(t4); t1->insert(vector[4]);}
if (t4 == vector[4] && t3 != vector[5] && t2 != vector[5]) {t1->insert(vector[5]); t1->addChild(t4);}
if (t3 == vector[5] && t4 != vector[4] && t2 != vector[4]) {t1->addChild(t3); t1->insert(vector[4]);}
if (t3 == vector[4] && t4 != vector[5] && t2 != vector[5]) {t1->insert(vector[5]); t1->addChild(t3);}
if (t2 == vector[5] && t4 != vector[4] && t3 != vector[4]) {t1->addChild(t5); t1->insert(vector[4]);}
if (t2 == vector[4] && t4 != vector[5] && t3 != vector[5]) {t1->insert(vector[5]); t1->addChild(t2);}
if (t4 == vector[5] && t3 == vector[4]) {t1->addChild(t4); t1->addChild(t3);}
if (t4 == vector[5] && t2 == vector[4]) {t1->addChild(t4); t1->addChild(t2);}
if (t3 == vector[5] && t2 == vector[4]) {t1->addChild(t3); t1->addChild(t2);}
if (t3 == vector[5] && t4 == vector[4]) {t1->addChild(t3); t1->addChild(t4);}
if (t2 == vector[5] && t3 == vector[4]) {t1->addChild(t2); t1->addChild(t3);}
if (t2 == vector[5] && t4 == vector[4]) {t1->addChild(t2); t1->addChild(t4);}
// create root (Note that t1 is always connected to the root)
if (t4 == vector[2]) {root->addChild(t4); root->addChild(t1);}
if (t3 == vector[2]) {root->addChild(t3); root->addChild(t1);}
if (t2 == vector[2]) {root->addChild(t2); root->addChild(t1);}
if (t4 == vector[1]) {root->addChild(t1); root->addChild(t4);}
if (t3 == vector[1]) {root->addChild(t1); root->addChild(t3);}
if (t2 == vector[1]) {root->addChild(t1); root->addChild(t2);}
if (t1 == vector[2] && (t4 && t3 && t2) != vector[1]) {root->addChild(t1); root->insert(vector[1]);}
if (t1 == vector[1] && (t4 && t3 && t2) != vector[2]) {root->insert(vector[2]); root->addChild(t1);}
case 5: .....
....
....
正如您所注意到的,对于更高的情况,这将是一团糟。
所以我总是要检查左节点或右节点是否可能连接到子根之一。这实际上会导致所有这些 if 语句。
我现在的问题是:您是否知道如何以更好的方式甚至完全不同的方式实现该算法?对此的任何建议都是有帮助的。
非常感谢您的帮助。
如果有什么不清楚或者我是否应该再举一个例子,请告诉我。
图表:
我合并两个节点的成本函数是 C = Node_A + Node_B/Edgeweight。
合并过程:
1. 12+6 -> 6
2. 24+31 -> 24
3. 6+24 -> 6
4. 6+9 -> 6
5. 6+22 -> 6
结果 vector (与上述相同的属性)和树:
(Note that the first two nodes which merges are the last two entries)
6 --> root root
22 6
6 / \
6 --> t1 6(t1) 22
9 / \
6 6(t2) 9
6 --> t2 / \
24 6(t4) 24(t3)
6 / \ / \
24 --> t3 6 12 24 31
31
24
6 --> t4
12
6
也许还有一种更优雅的方法可以从合并过程中构建我的 vector ,以便在下一步中获得我的树。
最佳答案
我终于解决了我的问题(使用 C++)并想在这里展示我的解决方案,以便任何有类似问题的人都能得到一个想法。请注意,这不一定是最佳解决方案,但对我来说效果很好:
首先我创建了一个名为 snode 的节点结构:
struct snode {
unsigned int label;
std::deque<snode*> children;
snode(const unsigned int& l) //! allocates leaf with label l.
: label(l), children() { }
snode(const snode& n)
: label(n.label), children()
{ for (const auto& c : n.children)
children.push_back(new snode(*c)); }
~snode()
{ for (const auto& c : children) delete c; }
const std::deque<snode*>& getChildren() const //! returns children of this node.
{ return children; }
unsigned int getLabel() const //! returns label of this node.
{ return label; }
bool isLeaf() const //! returns true if node is a leaf.
{ return children.empty(); }
snode& insert(const snode& n, const bool before = false) //! adds child n at the beginning or end of list.
{ if (before) children.push_front(new snode(n));
else children.push_back(new snode(n));
return *this; }
};
在下一步中,我读入了我的 vector 以创建我的树列表,这是我在原始问题中解释的合并 vector 。此外,我读入了我的树的叶子,即合并过程之前的原始节点:
// create a vector to save merging list
static uvec treeList()
{ FILE* fp = openFile("mergedlist", "r");
uvec treelist; unsigned int i = 0;
while ((fscanf(fp, "%d", &i)) != EOF) {
treelist.push_back(i); }
closeFile(fp);
return treelist;
}
// create a vector to save basin list
static uvec leafList()
{ FILE* fpp = openFile("leaflist", "r");
uvec leaflist; unsigned int i = 0;
while ((fscanf(fpp, "%d", &i)) != EOF) {
leaflist.push_back(i); }
closeFile(fpp);
return leaflist;
}
现在我开发了一个函数让我的树动态生长:
static snode* growTree(const uvec& treelist, const uvec& leaflist)
{ std::map<unsigned int,snode*> vn;
for (unsigned int i = 0; i < leaflist.size(); i++) { // Loop over all leaves
unsigned int leaf = leaflist[i];
vn[leaf] = new snode(leaf); } // save leaf nodes and allocate snode
for (unsigned int j = 0; j < treelist.size();) { // Loop through all treelist elements
unsigned int mNode = treelist[j]; // save the current merged node (for j = 0 it's the root, j = 3 is t1...)
unsigned int rNode = treelist[j+1]; // save the right child of the merged node
unsigned int lNode = treelist[j+2]; // save the left child of the merged node
snode m(mNode);
m.insert(*vn[lNode]); m.insert(*vn[rNode]);
delete vn[rNode];
delete vn[lNode]; vn[lNode] = new snode(m);
j = j+3; } // counting j+3 to access the next merged node in the treelist vector
const auto root = vn.begin();
return root->second;
}
感谢所有对我的原始帖子发表评论的人。
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