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我有两组多边形。笛卡尔空间中的红色多边形和蓝色多边形。我需要找到与任何蓝色多边形相交的所有红色多边形。我目前正在使用一种简单的双循环方法来解决这个问题。这是伪代码:
var candidates = HashMap<Int, Polygon>();
for (var red : redPolygons) {
for (var blue : bluePolygons) {
if (polygonsIntersect(red, blue)) {
candidates[red.id] = red.polygon;
break;
}
}
}
我正在寻找更高效的算法。理想情况下比 O(N^2) 更好。
更多细节。蓝色多边形的数量通常很少(少于 100 个),而且是动态的。红色多边形的数量较多,且不经常变化,因此对红色多边形进行预处理是一个可行的选择。
最佳答案
Ideally something better than O(N^2)
(请注意,可能有 O(N²) 个交叉点:下面的许多高级算法使用了很多时间的最坏情况。)
如果所有边都平行于其中一个轴(等向),计算几何中的许多问题会更简单;如果“所有”多边形都是凸的,许多多边形问题会更简单。
〇如果您正在寻找具有相交边的多边形,只需要寻找
Balaban, I. J.(1995 年):“寻找路段交叉点的最佳算法”。
对于两组边/多边形之间相交的特殊情况,有
Chan, T.M.(1994 年):“用于报告红/蓝线段交叉点的简单梯形扫描算法”,
曼特勒,A.; Snoeyink, J.(2001 年):“以最佳时间和精度相交的红色和蓝色线段”,
Basch, J.; Guibas, L. J.; Ramkumar, G. D.(2003 年)“报告两组连接线段之间的红蓝相交”,……
如果您也需要包含(多边形重叠),从每个多边形中选取一个点并检查“另一组”中任何多边形中的包含就足够了;应该可以在单个 line sweep 中进行交叉和包含检查.
preprocessing the red polygons is a viable option.
传统的预处理包括按坐标对顶点进行排序。
关于algorithm - 是否有一种有效的算法来找到所有相交的多边形?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57023511/
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