- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在开发一个在 60*60 的 field 上玩的贪吃蛇游戏(Linux 中的 Nibbles),其中有四条蛇争夺一个随机放置的苹果。
我已经用 A*(A 星)算法实现了我的蛇的运动。
我的问题是:
当我的分数超过其他蛇时,我想避免其他蛇吃苹果。所以,当我是距离苹果最近的蛇时,我想以闭合矩形的方式移动。
你可以在这张图片中明白我的意思:
(我是绿点,红点是我的头。)
我的程序中有一个使用 A* 算法执行此操作的方法:setGoal(x,y);
。
我的问题是,当我找到一个封闭(或近似封闭)的矩形时,我需要跟随我的尾部直到游戏结束。所以请帮助我使这个矩形路径有效。
最佳答案
有没有一种方法可以很容易地跟随尾部的位置?如果可以,您可以将头部的目标设置为与尾部的位置相等。如果不能轻易标记尾部的位置,那就更复杂了。
如果你知道蛇有多长(我假设你知道,因为蛇可以沿着恰好 snakeLength
大小的矩形路径移动)并且它是矩形的,那么你应该能够例如,进入一个持续循环直到 endOfGame == true 的状态。
divSnakeLength = snakeLength / 4; (giving you the length of each side of the rectangle)
distanceToApple = divSnakeLength / 2;
applePosition = this.getApplePosition();
Position[] rectangleEdges = new int[2][2];
rectangleEdges[0] = {applePosition.x - distanceToApple,
applePosition.y + distanceToApple};
rectangleEdges[1] = {applePosition.x + distanceToApple,
applePosition.y + distanceToApple};
rectangleEdges[2] = {applePosition.x + distanceToApple,
applePosition.y - distanceToApple};
rectangleEdges[3] = {applePosition.x - distanceToApple,
applePosition.y - distanceToApple};
//now we have the four corners of the rectangle
while(!endOfGame){
foundGoal = false;
setGoal(rectangleEdges[0]);
while(!foundGoal(rectangleEdges[0]));
setGoal(rectangleEdges[1]);
while(!foundGoal(rectangleEdges[1]));
setGoal(rectangleEdges[2]);
while(!foundGoal(rectangleEdges[2]));
setGoal(rectangleEdges[3]);
while(!foundGoal(rectangleEdges[3]));
}
我希望这能插入你前进。
关于algorithm - 如何在 Snake Game 中以封闭的矩形方式围绕苹果移动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10045114/
这是一种复杂的情况。我正在重构(从头开始)c++,它必须用作 CGI 脚本和独立应用程序的核心。 遗憾的是,我从大学开始就没有写过C++,对c#/Java比较熟悉。所以我打算将 WPF 用于 GUI。
您好,我正在尝试找出与此线程中提出的问题相同的问题 How to use CSS to surround a number with a circle? 但是 - 每次我这样做时,形状都会变成椭圆形,
如果您在单个语句中执行某些操作,例如“abc”+ stringval +“abc”,那么是一个不可变的字符串副本,还是两个(注意 abc 和 123 在编译时是常量) 奖励回合:使用像下面这样的 St
我正在尝试创建一个查询,该查询只会在满足某些条件的情况下添加 AND 子句。 这就是我所追求的: SELECT DISTINCT id name active FROM team WHER
在使用 Google 的出色绘图工具进行了一些试验后,我正在使用 Gnuplot 绘制几个 3D 图形。我喜欢 Google 工具的一件事是它在表面周围绘制的“边界框”,这让我更容易看到大小。 有没有
我们最近从solr迁移到 Elasticsearch 。 因此决定以自定义查询格式编写一个包装器,该包装器将转换为 Elasticsearch 查询。将来,如果我们更改为另一个数据存储,则只需要修改此
我有以下内容将音频剪辑的频率绘制为条形音箱: const drawSinewave = function() { requestAnimationFrame(drawSinewave);
我试图围绕其父矩形的中心旋转一个矩形。 child 到 parent 边界的距离必须始终保持不变。我几乎成功了,但我的方法似乎有一个小错误。我似乎找不到问题所在。 示例: http://jsfiddl
我有一个帮助类来将用户对象保存到共享首选项。我用过 serialize(): String函数和 create(serializedString: String)我的 User 中的函数数据模型。他们
是否可以围绕 UIBezierPath 的可见部分绘制路径? 这是我的问题的一个例子 这是我想要完成的 这是我到目前为止得到的: - (void)drawRect:(CGRect)rect { C
这里,AsciiChecker启用文本形式的矩阵规范。 abstract class AsciiChecker extends AlgoritmicChecker { String[] asc
目前,我有十个不同的查询,它们通过 JDBC 处理,并包装在返回 ResultSet 的函数中。这些 ResultSet 对象中的每一个都由外部程序进行迭代,并将通过其索引而不是根据要求的列名进行访问
围绕 finder 方法启动事务是否明智: @Transactional public E getParticularEvent(final String id) { return (E)em
我需要一个围绕 Canvas 边缘移动的圆圈。向右然后向下移动可以正常工作,但是当它需要向左移动时,它会跳到右下角并开始一次又一次地向右移动。我不知道如何解决这个问题。 var can = doc
我正在尝试我的第一个 jQuery 插件。 (耶……时间到了!) 我很难思考如何让一个可公开访问的函数正常启动。 代码 (function($, doc, win){ "use strict"
在阅读了很多关于绕相机旋转的指南并询问了一些关于 SO 的其他问题后,我想到了 SSCCE我到目前为止所拥有的。也许这样其他人会更容易理解我需要什么,对我来说答案是什么。 到目前为止它看起来像这样:
这里是 Java 菜鸟!我正在努力为我正在编写的 Android 应用程序画龙点睛。本质上,它是一个 RSS 阅读器。异步任务获取 RSS 提要。然后对其进行解析,我想做的最后一点是使用已解析的 RS
我有以下代码,从数据库的“类(class)”表中选择标题和图像。 setAttribute(PDO::ATTR_ERRMODE, PDO::ERRMODE_EXCEPTION);
我正在尝试实现一个表盘,其中一只手的位图图像围绕 Canvas 上的表盘中心旋转。 基本上在 onDraw() 方法中,我希望能够将图像资源放到 Canvas 上,然后每秒旋转一次。 我有每秒触发一次
我从 SwingX 找到了一个名为 JXLoginPane 的组件在 WindowBuilder 中可用,这似乎是我尝试做的事情的一个很好的起点,但我需要有关如何使用它的更多信息。到目前为止,我发现唯
我是一名优秀的程序员,十分优秀!