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我无法理解下面的 solve 函数到底发生了什么。我看到它做了什么,但我仍然不清楚 - 我无法想象它,或者只是让自己理解它。谁能解释一下?
原始问题陈述(link):
In how many ways can you tile a 3xn rectangle with 2x1 dominoes?
Here is a sample tiling of a 3x12 rectangle.
代码(取自 here ):
#include <stdio.h>
int dp[32];
int solve(int n)
{
if(dp[n]!=-1)
return dp[n];
else
{
int i;
int res = 3*solve(n-2);
for(i=4;i<=n;i+=2)
res+=2*solve(n-i);
return dp[n]=res;
}
}
int main()
{
int i;
for(i=0;i<32;i+=2)
dp[i]=-1;
for(i=1;i<32;i+=2)
dp[i]=0;
dp[0]=1;
scanf("%d",&i);
while(i!=-1)
{
printf("%d\n",solve(i));
scanf("%d",&i);
}
return 0;
}
另一件事是,这个算法的时间和空间复杂度是多少?由于它是一个递归函数,它可能是 O(log N)
,但我也不确定。
最佳答案
从技术上讲,运行时间是 O(1),因为输入的大小有上限(具体来说,32)。但是让我们暂时假设问题大小最多不是 32,然后考虑一下这个问题。在这种情况下,运行时间为 O(n2)。在进行了一定规模的递归调用之后,任何 future 相同规模的递归调用都会在时间 O(1) 中运行。这是由于在 dp
表中使用了内存。这意味着我们可以计算总运行时间,方法是对所有可能进行的递归调用求和,以填充 dp
表所需的时间量。
在大小为 n 的调用中,完成了 O(n) 的工作来填充数组。您可以通过 for 循环看到这一点,该循环从 4 开始并以二为单位计数到 n,在每个点执行 O(1) 工作。由于递归调用的大小为 0、1、2、...、n,因此我们有 O(n) 次调用执行 O(n) 次工作,每次总计 O(n2)工作。
希望这对您有所帮助!
关于c - tri tiling的解释和时间/空间复杂度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21996419/
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